自从游戏被冠以“电子海洛因”的雅号以来,已经数个年头过去了,当初经历这个时期的未成年人已经上了中学,有的甚至已经念了大学还有的已经走向了社会。而至今“电子海洛因”还在招摇过市,媒体还在不停报道“真相”,那未成年人呢?还继续在充满成年人的游戏环境里面“茁壮成长”。
早在很多年就有人开始强调中国的游戏产业应该实行分级制度,并且有很多企业,团体,组织甚至个人都为游戏分级制度而努力过,但是最后结果却全是莫名其妙的不了了之,在这里不禁让人深思,如果一些媒体能把宣传“电子海洛因”如何害人的力度放在呼吁国内游戏分级制度的确立上,以及制度的完善和维护,那么兴许很多未成年人就不用在受到某叫兽的电击了。
现在有很多游戏开发厂商已经把目光转向了未成年人群体,其实游戏本身并没有错,而且游戏对孩子们的智力确实有很大的启发作用,所以孩子们也需要自己的绿色游戏,以及一个绿色环境。这个出发点确实非常好,与其家长担惊受怕自己的孩子被“电子海洛因”毒害,不如打造一款纯绿色的适合未成年人的游戏。国内没有游戏分级制度,所以游戏厂商从游戏内容和环境上入手,打造属于未成年人的游戏环境。
在国内,已经有数款适合未成年人的游戏正在运营,这里以网页游戏居多,这对于未成年人来说是一件值得让人欣慰的事。但是事情有时候却并不是那么简单,一款绿色的游戏,一个绿色的游戏环境是需要游戏厂商和玩家共同维护的,但是如果有人恶意破坏,那么这个单纯的绿色环境还能维持多久呢?
比如在当下著名的某款适合未成年人的网页游戏中就爆出某大叔在游戏内欺骗未成年人的事件,这一事件暴露出现下适合未成年人绿色游戏的硬伤,游戏内容可以绿色,游戏玩家也主要是由未成年人占主体,但是当成年人进入游戏后,会用自己的世界观和社会经验来行为处事,这对未成年人的影响自然也不小。而当某些世界观比较扭曲的成年人侵入未成年人的游戏所带来的影响往往是巨大的,长此以往下去,游戏厂商费劲心思开发的绿色网游又沦落到和其他成年人接触的网络游戏没有太大区别,专为未成年人打造的绿色游戏里面却充满了成年人,游戏内环境自然要发生变化。
所以游戏分级制度迫在眉睫,从游戏开发上约束游戏厂商只是治标而不治本,游戏内的环境才是关键!游戏分级制度也并不是单纯确立就可以的,还要努力维护游戏环境!比如绿色游戏应当结合未成年人的信息及监护人信息,成年人进入未成年人游戏中应当加以限制等等,否则还是象陈老师说的那样,让未成年人彻底远离游戏吧!