2011-08-03 09:56 来源:网络 作者: |
|
网页游戏不断发展,游戏的战斗模式也渐渐多样化,从简单的文字播报的形式到今天的多样化是一种进步的表现。目前主流的战斗模式大致可为:文字播报、回合制战斗、半即时回合制、即时战斗模式、动态战棋模式、 RTS即时战略。下面我们就来看看他们的缺点与优势。
对招式即时战斗
代表游戏:《飞雪连天》
这是一种全新的战斗模式。游戏本身该内容丰富,场景很多。从人物到技能,都很炫很酷。在战斗上,更灵活,更有手感。被称为“pk最畅汗淋漓”。所有的招式都有应对的打法,见招拆招。主要看的是玩家的意识,兵来将挡水来土掩。
评论:可操作性非常强,打斗真实、刺激
缺点:游戏流畅度还有待提高
发展:以后这种战斗模式将会称为一种趋势,期待PK的效果能更加绚丽,实现3D。