据悉,《魔兽世界》游戏的监管纷争有望在1个月内得到解决,这款游戏在中国大陆的运营商网易(Nasdaq:NTES)可能会向中国监管部门支付罚金,从而获准继续运营游戏。如果这条消息属实的话,那么围绕全球最赚钱网络游戏引发的这场中国代理权纷争闹剧,随着魔兽的即将正常运行,暴雪、网易和九城3家公司的这场明争暗斗也将结束。
本报就此致电网易游戏公关负责人,该负责人表示,目前还没有收到消息,至于魔兽的一些相关声明都会公布在其官方网站。关于魔兽之争,本报之前也做过相关的报道,在本报盘点的互联网十大事件新闻中,魔兽之争也在其中。可以说,魔兽在2009年互联网事件中影响不小,它不光吸引了500万玩家的眼球,也引起了更多的IT圈内人以及媒体的关注。魔兽让以游戏代理为主营的九城付出了惨痛的代价,失去魔兽代理权,九城也失去了90%的营业收入,为此,九城亦成了业内人士茶余饭后的话题。那些纯粹以游戏代理的代理商们也以九城为例,纷纷建立自己的研发公司。
而自去年11月以来,作为《魔兽世界》的新主人网易,也因为《魔兽世界》的监管问题陷在中国新闻出版总署和文化部的管辖权纷争中。新闻出版总署以严重违反规定为由,要求网易停止运营《魔兽世界》;但网易因为游戏已经得到文化部的批准而没有执行。纷争期间,公司连续两个季度业绩令人失望,网易的股价从去年9月的历史高点回落了23%。但分析师认为,一旦《魔兽世界》的监管问题得到解决,网易的股价将得到显著提振。
虽然尘埃尚未落定,网易的胜算已逐渐加大,越来越多的声音开始认为它迟早会摆脱眼下的麻烦,赢得终局。
如果说魔兽之争改变了中国的
网页游戏代理的格局,那么监管层对于网页游戏的监管力度也是网游史上最大的。随着对网络游戏监管的加强,2009年刚刚发展起来的社交游戏(SNS游戏)也将被列入监管的范畴,新闻出版总署和文化部将对社交游戏(SNS游戏)进行全面监管,社交游戏需像普通网游一样办理“三证”,即知识产权证明、文化部的许可证和新闻出版总署的版号。而要想获得文化部的许可证,开发商需要具有千万元以上的注册资金。
此前,监管者的精力主要放在了大型的在线游戏上,而2009年刚刚发展起来的社交游戏(SNS游戏)由于其规模小,资金少,并没有进入监管者的视野。根据文化部规定,游戏类产品要获得许可证,必须具有千万元以上的注册资金,而没有一家SNS游戏公司拥有这样的规模。
然而,今年的情况有所改变,以五分钟开发的开心农场为首的SNS游戏已经拥有了数千万的用户,其用户规模甚至超过了大型的网络游戏。各游戏公司还进军海外市场,取得了不俗的战绩。在网页游戏泛滥的今天,文化部行使过多次管理职权,曾通知开心农场将“偷菜”改名,要求SNS游戏厂商对内容进行修改,并禁止了SNS中的黑帮游戏。
据业内人士介绍,文化部还向主要的SNS游戏公司下发了文件,要求凡从事互联网游戏运营业务的,均要办理网络文化经营许可证(含网络游戏)。这也显示出了文化部的管理思路,即将SNS游戏与普通网游等同,按照同样的标准进行管理。
而此次新闻出版署的介入,使SNS游戏的管理更加严格,知识产权证明、文化部的许可证和新闻出版总署的版号,今后SNS游戏将一个都不能少。