2010-01-12 14:43 来源:07073.com 作者:尚文 |
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欲与“阿凡达”比特效
有一些商家为了将这部电影的名气充分利用起来,将游戏的场面与电影里的特效相媲美,这个就有点自取其辱的感觉了。页游的优势本不在于画面如何之华丽,而是轻松随意的感觉。就如小成本电影一样,观众欣赏的是一种味道,故事的深度和人物表演的细腻,而这种大制作的电影就是靠特效和视觉冲击力来震撼观众。所以,网页游戏还是应该返璞归真,保留自己的特点。一款优秀的网页游戏也不需要个借着好莱坞大制作影片的名号来吸引玩家,只要游戏本身是精品就会经得住市场的考验,所谓真金不怕火炼。
不过,如“灭神擂台精彩打斗,效果堪比《阿凡达》”这样的宣传也并无不可,精彩场面不一定靠画面的华丽,只要其可玩性能够赢得玩家的青睐,依然是实至名归的精彩场面,可以称之为是一款好游戏。
推出“Avatar”系统
这种以“阿凡达”为名的系统,主要就是在游戏中加入一些特效的元素,比如龙之召唤人物界面头像的动态效果,还有装备的外显炫光效果。当玩家战斗起来,全身闪闪发光的感觉还是不错。另外,就是在副本的原画中加入类似电影中的场景。这就给游戏本身做了一个很好的包装,算是丰富了游戏中的内容,给玩家一些有新鲜感的游戏元素。
游戏厂商花样翻新和不遗余力的宣传,无非是为了吸引玩家,而“阿凡达”的魅力是自然是可见一斑。不过,游戏本身的内容、画面、内容和系统设置都是其生存发展的根本,能够经得起玩家考验的精品自然会有很好的市场。当然,借助人气影片宣传好过色情元素,这也是一种宣传策略的进步吧!
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灭神擂台精彩打斗 效果堪比《阿凡达》