2010-01-21 09:35 来源:网易 作者:尚文 |
|
风靡国内的社区游戏“开心农场”将于近期推出新版本“开心农场2”。五分钟COO徐城接受了记者的专访,第一时间解读“开心农场2”。
上海五分钟网络科技有限公司是开心农场的开发运营商。徐城表示,开心农场中火爆的“偷菜”项目将会在农场2中被改造为“爱菜”,希望打造一个充满爱的田园世界。徐城多次强调,五分钟核心竞争力是原创,会在不断的“被模仿”中,以农场为主题,不断寻找新的点来推出新游戏。
从“偷菜”到“爱菜”
农场2和农场1的区别是什么?
从主题上面看,从“偷菜”变成“爱菜”。
“爱菜”怎么理解?
农场2里所有的东西都是有生命的,包括种植的蔬菜。比如你来到我的农场,我的菜可能会对你说话,“我需要阳光”,你可以选择给我的蔬菜加一点阳光。
为什么会有这种改变?
我们发现,人们在小时候常常感觉身边有很多爱,也愿意表达,但是到中学、大学这种感觉慢慢消失。尤其是大学毕业到工作环境中,白领们常常感觉自己付出的爱和回报是不成正比的,所以我们想在乡土风情的农场中打造一个充满爱的世界。
我认为游戏在技术上的提升不是关键,最关键的是理念。爱是一个基点,在这个基础上,我们做了很多变革。
农场2在研发上用了多久?
从去年8、9月份开始,差不多半年吧。
农场1的用户数据会不会和农场2对接?
不会,在农场2中,所有的玩家都是新玩家。
Facebook打头炮
听说农场2会先在Facebook上推出,具体什么时候上线?
是的。时间还没有最后确定,但肯定会是月底之前。Facebook是个来去自由的平台,可以快速部署游戏,优先了解用户的体验,然后对游戏做调整。之后我们会再考虑在国内平台上陆续推出。
什么时候会登陆国内平台?
目前还不方便透露,但肯定不会让大家等太久。
不在意被模仿
农场1之后,很多公司也推出了农场类游戏,一定程度上挤占五分钟的市场空间。农场2在这方面有没有设置一些门槛?
我们其实不是特别在意被模仿。五分钟的核心竞争力是原创,我们的原创能力会在每一次被别人模仿中增强,别人则少了一次创新的机会。
说实话,每一个公司永远无法逃脱模仿,苹果也有很多人模仿,但人们还是愿意去使用iPhone,因为它在细节等各个方面的体验更好。五分钟也一样,有这么多的积累,更加了解用户,持续推出新的产品。
你觉得农场2能否超越农场1造就的“偷菜”神话?
我们不会去和农场1比,五分钟是很强调原创力的,我们会继续在农场的主题上做发挥,寻找新的点,捕捉新的需求。
之前拿到的350万美元投资主要会用在哪些地方?
在行业快速发展阶段,资金的涌入让我们能有更多的原创力,这些资金会用在产品的研发和人才等方面。