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南天一柱更名 谈网页游戏名字的效应

  2010-01-27 16:58  来源:07073.com  作者:尚文
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  以“风云”之名,看见这两字就有一种传奇色彩和大气磅礴之势,因为风云总是变幻莫测的。而且这种命名方式也比较容易,就如历史背景加风云的《战国风云》、《三国风云》、《二战风云》,渲染了很不错的气氛。还有题材类型加风云的《武侠风云》《江湖风云》和《剑仙风云》。这种方式不但便于玩家记忆,也会让游戏的品味有所提高,加上这来那个字,就如同加深了游戏的内涵和厚重感。




  更为神秘的“传说”,比起风云,传说更具有神秘色彩,因为不要迷恋哥,但是个可以迷恋个的游戏。通过这两字的加码,《领主传说》、《江湖传说》、《三界传说》和《灵兽传说》这些网页游戏出现了,玩家必然试图揭开传说的真面目,于是,这些作品吸引了玩家的注意,名字的效应体现出来了。




  当然,再“风云”变幻的“传说”也只是“时代”的产物,还有一些以“时代”命名的作品确实技高一筹,《明朝时代》的名气还不小,还有《大海贼时代》和《远洋时代》。而“时代”带动了诸多流行元素的变更。哪一款游戏又能得到时代的认可,不是一个名字的能够做得到的,而一个名字看到一带来的效应可以吸引眼球,但是经得起玩家考验的作品,才会成为时代的象征。

  网页游戏已经开始了新的时代,无论以怎么样的名字出现,优秀的作品都会而被成为经典。但是,这已经不是一个“酒香不怕巷子深”的时代了,一个好的名字,还是获得良好宣传效果的先决条件。

【责任编辑:尚文】
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