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网页游戏新年低谷 厂商蛰伏静待时机

  2010-03-09 17:33  来源:07073原创  作者:老贾
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    2010年本是很多业内认识期待的网页游戏迎来快速发展的一年,然而一个月以来,上市的游戏少得可怜,原先期盼年初能上市的大作大都潜伏着,杳无音信,而偶有上市的一些游戏也都普普通通,除了一款《真命》作为即时战斗类游戏吸引了一下众人的眼球以外,实在是鲜有优秀作品问世后。我们不禁要问,难道网页游戏在新年刚过就迎来了低谷么?

真命

    仔细分析一下,其实不然。新年过后也正是学生开学、大人上班的时间段。新年新气象,在这个阶段,大家通常都更加忙于工作,而且新年休假带来的工作堆积通常会让很多人忙得不可开交,网页游戏在这个季节是理应进入上市淡季的。大厂商没有像预期中那样推出他们年前就已经在大肆宣传的游戏也有一定的道理,毕竟谁也不愿意在这个最少人关注网页游戏的时候上市。

    而且细数一下,虽然目前上市游戏少,但可期待的游戏却非常的多,像千橡去年底封测的《龙之刃》、去年放出一部分资料的号称3D网页游戏的《塞洛特传说》、很受大家期待的《最游记》等等很多大作都处在潜伏期,也许在这段潜伏期内在游戏性和技术上会有更加令人惊喜的突破。暴雪不是也总跳票么,可见跳票是品质保证的一部分。

龙之刃


    但是就网页游戏目前的状态来看,实在不宜跳票太久。虽然玩家们网页游戏的关注度在逐渐升高,人气也在不断上升,但是网页游戏的不稳定性让这种温度持续不了太久,如果太长时间没有任何消息的话,很容易就被玩家们遗忘,在娱乐手段异常丰富的今天,玩家们不在只执着于一两款游戏,如果不时刻抓住玩家们的眼球,游戏很可能在还没有推出的时候人气就降到冰点。毕竟人的一天只有24小时,除去学习工作吃饭睡觉,就那么点游戏时间,玩什么不是玩啊。

    综上所述,尽管新年伊始的网页游戏并没有给大家带来一个很火爆的开门红,但是它依然在聚集着自己的能量,随时有可能爆发出来。如今《真命》已经开始了测试,让我们期待它能够创出好成绩的同时,也期待能够有更多的精品网页游戏面世,让2010年成为网页游戏步入精品化的一年。

【责任编辑:老贾】
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