2010-03-18 16:03 来源:07073.com 作者:阿火 |
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漏洞一:身份证
很多游戏提示,要求玩家填写身份证信息来解除防沉迷系统!但是这一点真的可以实行吗?
1、身份证领取年龄
我记得曾有新闻报道过,中国最小的第二代身份证领取者是几个月大的婴儿。那么看来未成年人获得本人身份证并不是一件困难的事情。那么如果在网站输入未成年人的身份证号码,网站真的可以识别吗?网站的身份证系统真的和公安系统的身份证识别系统相连的吗?
这一点阿火无从考究,因为阿火还没有用未成年人的身份证试验过。
2、身份证号码
大家都知道,身份证号码其实不是一件难弄到的东西。虽然阿火个人认为,其实身份证也是一个比较隐私的证件。但是互联网上最不缺少的就是资讯!不用说中国人的身份证号码和姓名,就连韩国人,美国人的身份中号码和姓名都可以轻易获得!这一点更是为许多缺少身份证号码的未成年人开通了便利之门。
漏洞二:多帐号
大家都知道,除了网页游戏外(战争策略类),很多游戏对个人拥有几个帐号并没有限制!所以一个人完全可以拥有多个游戏帐号!这样即时一个帐号达到了沉迷效果,那么这个人完全可以用第二个游戏帐号继续登陆游戏!等第二个帐号被沉迷系统限制以后,还有第三个,第四个!这又使得防沉迷系统成了一纸空文。这种情况在众多休闲游戏里面也尤为突出。
漏洞三:帐号唯一性
帐号的唯一性只是针对玩家本人来说,一个游戏帐号是玩家的私人财产!当然前提是该玩家不想告诉他人的话!但是如果有一些人,用自己身份信息注册了许多帐号以后在交给无法摆脱防沉迷系统的未成年玩家的话,那么放沉迷系统不过也是一纸空文。一个人的身份信息在众多游戏中完全可以大量的注册相当多的帐号!这也是现阶段许多游戏面临的问题之一。
游戏防沉迷其实是一件有利于人们身体健康的一件好事,但是因为以上许多原因,使其更多的变成了一件完全可以挂羊头卖狗肉的摆设。这对保护未成年人无疑是不利的,也间接导致了游戏帐号的安全性,玩家隐私的保护性以及玩家的消费权益等等。
所以想要游戏变得更加健康,游戏环境变得更加和谐,人们还应该多动脑筋!使游戏在设置和针对人群上更细化!这才是未来游戏的健康发展之路。