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富士康与网游企业的员工压力都很大

  2010-05-25 16:06  来源:07073.com  作者:尚文
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  首先对富士康跳下的十一位员工表示遗憾和惋惜。作为一个现代的大企业遇到这样的问题,外界应该怎么去想呢!一个规模较大的企业必然伴随着竞争的压力,企业内部有一个核心的业绩标准,每一个员工都保持着高度紧张的工作状态,另外还有来自于工作以外生存和生活的压力。

  正所谓是“铁打的营盘,流水的兵”,在如今的网游行业也是这样的一个情况。每年年初,都会成为游戏行业“跳槽”的高发期,这似乎已经成为了一种定式。而在今年年初的几个月也是如此,而且跳巢的范围和人数更广更多。一般说来,在同一个环境下的奋斗的时间越长,就会有更好的待遇,显然太频繁的跳槽不是一个明智的选择。不过,既然这种规律已经形成,说明网游企业的员工都有非常大的压力。

  工作性质决定了网游员工,尤其是研发人员的压力。市场经济瞬息万变,市场竞争迫使每个企业在其决策过程中谨慎,用理性的方法去解决问题。若犯错误,便可能使企业步入深渊,也就是说处于每一个环节的员工都要步步为营,不容得半点的疏忽!而研发的技术人员在某一项目中,必须在一段时间内完成大量工作,不能够保持一个健康的生活状态,人的精神和生理压力都非常大。

  十一起连环跳楼事件虽然在富士康发生,但是作为一个通讯和科技公司,与网游企业的情况十分相似。压力是每位员工生活中无时无刻不存在的。据说,富士康将员工打造成一批工作狂人,在只有工作没有其他人性元素的环境下,员工在长期处于压力无法得到缓解的状态下,容易出现非正常的心理状态,这也就导致了悲剧的发生。相对比较网游企业在较大压力的情况下,还可以有释放的空间,或者休息一段时间,或者是换一个环境。

  当然,另一个环境是其他公司或者其他行业,而不是天堂!

【责任编辑:尚文】
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