2010-06-28 15:35 来源:07073.com 作者:尚文 |
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而在网页游戏里谁是掌控者呢!按道理来说,游戏是为玩家直接提供娱乐的产品,玩家掌控游戏的主动权,在游戏的世界里“横行无忌”!但是,游戏里的规则是预先设计好的, 玩家按照了必须去走的轨迹,循环反复去完成游戏的人任务。当然,任何游戏都是有规则的,没有了固有的模式,也体会不到乐趣。而有些游戏的内容就是刺激玩家不断你的投入 RMB,游戏的平衡性让玩家不能很好的享受游戏的快乐,只有不断的砸钱才能在游戏里享受着乐趣。这样,游戏就成功的掌控了玩家!
还有一种现象就是雷同作品和粗糙作品的出现,并利用铺天盖地的宣传强加给玩家。玩家别无选择举这样被掌控着!同一个名字加上“2”的做法的却很“二”!同一个题材不同名 字,一看就知道是一个作品的也是存在的!号称历时有多少年,耗资有多少千万的作品更是不少,这就搞得玩家们很被动嘛!而网页游戏产业的发展,必然是玩家作为主导才是一个正确的路线。