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WoL将成网页游戏理念革新的转折点

  2010-07-01 17:55  来源:07073.com  作者:青岚
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  《World of Lordcraft》目前已经开辟了两个派别(联盟(Alliance)跟部落(Horde)),一共有20多种类型的军队,每个军队都有他们自己的状态值,其中包括优点与切点。这就意味着如果一名玩家渴望改善自己在战争中的整体作战能力,就必须了解手中每一支军队的特点,运用自己头脑中的策略来进行部署。如果玩家缺乏这方面的能力,那么就很难在其他领主猛烈的进攻中顽强的存活下来。



  根据以上这些游戏特色与优势,Thunderstorm娱乐公司很有信心,在《World of Lordcraft》上线之时将会成功吸引来数千名玩家。无论Thunderstorm娱乐公司的信心成败与否,这都将给网页游戏市场的开发者树立一个很好的范例。不只是国际市场,国内市场的开发者也可以借鉴其经验。有创新才会有发展。面临目前页游市场上千篇一律的题材,玩一个就等于玩十个的陈旧模式,开发者有必要在开发游戏全新理念与如何适应市场需求跟玩家喜好这方面下更多的功夫。创新才是网页游戏发展的最强推动力。如果网页游戏的开发者们能够真正的致力于游戏的创新改革而不只是一味的追求商业利益,相信网页游戏未来的道路会更宽更长久。

  《World of Lordcraft》官方地址:http://worldoflordcraft.com/a/link/0/bbgsite-1
 

【责任编辑:青岚】
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