2010-07-27 15:12 来源:07073.com 作者:尚文 |
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看来,这个阉割版《巫妖王之怒》已经失去了本该有的魅力。难怪智凡迪表示没有压力,玩惯了台服完整3.3版的国服玩家有多少会回国服玩3.2的阉割版本呢!也或许是国服“巫妖王”真的开启了,玩家才会有一丝的躁动吧。
其实,我们可以看得出来,玩家喜欢游戏能够完全的展示出原有的感觉,不希望打折扣,不希望被阉割。放眼如今的网页游戏市场,每款新游在宣传时期所透露出来的游戏内容, 与游戏开启之后玩家感受到的,总会有很大出入。在产品的定位过程中,研发团队自然希望游戏能够达到某一水准,以迎合玩家的口味。玩家在游戏里面实际操作之时就会遇到各 种BUG和没有达到应有的游戏效果等等情况,这是需要运营方面去不断的完善,去用心感受玩家的需要。不然,就会让玩家觉得游戏是被阉割过的,总是找不到快感!
很多网页游戏有被阉割感,即时战斗角色扮演类的作品,战斗场景技能,副本内容都很丰富,而做任务就显得单调,技能之间的配合,行动的流畅性成为阻碍。策略类的游戏设置 了大量的兵种、武器、将领,影响战斗的一些科技和建筑等内容,需要玩家利用复杂的配合才能达到胜利的效果,但是实际上就会单纯的比建筑升级,佣兵数量来决定了胜负。于是,页游玩家面对这种阉割式的游戏,不由得感慨:我们要完全体!