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虚拟现实对撞实验:SNS新趋势拉开帷幕

  2010-09-06 11:15  来源:新浪游戏  作者:尚文
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  新出炉的苹果发布会公布了一个数据,就在当时演示图的右下角——1.6亿个iTunes用户!——这意味着什么?——全世界最大的音乐互动社区宣告诞生了。终端与互联娱乐的完美结合。虚拟于现实的对撞机实验就此拉开帷幕。不过,请注意,可能这些还是轻量级的应用实验。

  真实地理位置的虚拟体现——新宠儿LBS

  Booyah推出的应用程序InCrowd已在苹果应用商店亮相,除了兼具游戏和社交功能外,在位置服务领域中地位独特——不只是简单的收集签到功能(虽然“签到”是4square为代表的地理位置服务的一个极大特色),同时还能让用户体验与现实对应的虚拟世界。在这个界限越来越模糊地世界里,用户甚至可定制头像,并与身处附近的朋友产生互动。

  据说,类似于My Town是一种基于地理位置+小游戏的一种模式,加入了更多的游戏的元素,签到+房产买卖的模式,并且引入了道具的游戏元素,由于有了更多的游戏的元素,这样一类的基于地理的游戏也有可能发展出一些的不同于Foursquare的盈利方式。

  Facebook也推出了Location服务:摄像头无处不在,手机也能够反映甚至暴露着个人位置,信用卡的每一笔业务,电脑里存着的种种影像。个人隐私正在成为一个问题。据称MIT的一个团队已经开发出一个应用,当你踏进LV专卖的时候,店员会亲切地迎上来,称呼你的名字,并同时知道你正在考虑挑选一双鞋子,有意思的是,她手里端着的那个盒子里的鞋,正好是你的尺码。所有的识别和传递工作,已经通过摄像头和手机完成,说不定还利用了你在车上时发的一条问候朋友的微薄——“而我们能做的,就是乐观地相信着科技改善生活,直到世界末日。”

  一个被称之为扩增实境(Augmented Reality)的功能,也可以在苹果iPhone3GS上实现了。该扩增实境的应用实际上时AcrossAir 推出 Nearest Tube,通过跟iPhone 3G S上的GPS、指南针、拍照功能整合,便成为了一个实时地铁信息系统,只要将相机对准周围景物,就会自动将地铁站的方向跟距离信息出现在屏幕上,让使用者能够轻易找到地铁的位置。

  只要将相机对准周围景物 就可以出现周边的地理位置

  目前这个扩增实境的功能虽然仅仅提供伦敦的地铁信息,但这个伟大而或许是大胆的应用,将来或许会扩增到其它大城市,或者是其它的交通工具上面。并且,这个与交通工具广泛相连的应用设想可能仅仅是第一步。

  基于扩增实境的解决方案虽然目前还不能与摄像头所拍到的实景紧密连接,但已经可以通过处理摄像头所抓取的数据来辨识用户所指向的物体了。可以畅想到未来,我们的移动终端将成为自己的第六感,能够越来越充分地考虑个人的喜好,并结合实际地理位置,提出最佳的社交建议和内容安排。

  据悉,美国美泰公司(Mattle)最近利用高通公司的扩增实境技术SDK,以全新的方式重新推出了美泰经典的格斗机器人游戏Rock’ Em Sock’ Em。

  据国外媒体报道,从谷歌产品经理博客中看到,谷歌地图(Google Maps)已开始测试一项名为“赞助图标”(Sponsored Icons)的服务。



  赞助图标显示在谷歌地图上的效果

  该服务可以使用户在谷歌地图上很方便地看到自己熟悉的品牌logo,并且可以进一步查看相关的实用和消费信息。商家“位置”相关的具体页面上自定义发布更多信息(如促销活动、新产品上架、图片、视频和营业时长等等),以达到品牌宣传和广告的作用。

  实际的应用可以是正走出电影院,并希望找到附近一家餐厅解决中饭。再比如你刚刚到一家新公司报道,希望可以马上找到新住处以及生活所需的一切便利服务。

【责任编辑:尚文】
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