2010-10-18 14:41 来源:07073原创 作者:洒洒 |
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09年,腾讯自主研发的游戏也现身网页游戏,腾讯是什么概念,是拥有上亿用户的概念,而腾讯研发却没有它的名字那么值钱。《烽火战国》这个让玩家满心期待的游戏,并没有成为游戏界又一个《DNF》,更没有像《QQ炫舞》那样红火,而是随着一轮轮的测试、一兜兜的BUG,逐渐销声匿迹。如果不是QQ图标的支持,天知道这款游戏到底会有多少人坚持去玩。而今年网络揭起腾讯各种风波,也从侧面映照了腾讯自主研发网页游戏的品质,没有新意、随波逐流,对于网页游戏的研发,腾讯绝对不是榜样。腾讯的新闻不断,但《烽火战国》已经在小编的耳中已经消失多时。
09年,巨人来袭,《黄金国度》席卷网页游戏界,横版策略,的确让玩家耳目一新,此游戏小编也把玩多时,但是真正影响这个游戏的,是寿命,这也是多数玩家玩后的感慨,游戏的寿命真的不长,短短几天,整个游戏的版图就被一个工会所占据。回顾网易、腾讯、巨人,都以策略游戏入驻,也只有巨人带来了一点不疼不痒的新玩法,但这也远不能让巨人网络达到巨人的标准。《黄金国度》也早已步入联合运营的轨道,巨人研发也早已不是玩家津津乐道的话题,如今的《黄金国度》随着曝光率的低下,也仅仅是一个普通国度。