2010-11-23 16:29 来源:07073.com 作者:尚文 |
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上午看到新闻,我国将于12月成立游戏标准工作组 ,这个工作组将研究制定游戏分类与编码、游戏质量评价指标体系等基础标准。游戏分类在我国一直都是“未解之谜”,也正是由于分类的不明确,以及缺乏正确的引导,才存在网络游戏对社会造成的不良影响。一些很精彩的游戏也被披上了禁忌的标签。所以制定游戏分类如果成功,将对中国游戏产业良性发展起到非常大的作用。而玩家解除日本成人游戏的机会就多了,当然,未成年就别想了。
游戏标准工作组重点研究制定游戏机国家、行业标准,并开展网络游戏、手机游戏、网页游戏和动漫等领域的国家、行业标准化研究工作。而网页游戏作为独立的概念提出来,说明其发展的规模已经足够成为整个游戏产业的重要一员。
网页游戏作为一种商品,盈利性是必然,当整个行业朝着“钱”看的时候,赚了钱,生产规模也就越来越大,然后想办法赚更多的钱,网页游戏就这样繁荣起来了。繁荣就是铺天盖地的宣传,繁荣也是层出不穷的游戏作品。而产品只是一个工具,宣传才是硬道理,于是,真正想做页游的平台也就不如本身实力强劲的互联网巨头,也就是说,游戏的好坏其次,要看哪个运营平台知名度大,用户人数多。
所以,网页游戏本来供玩家休闲娱乐之用,而行业的发展却变成了简单的赚钱工具。游戏标准化要解决的问题就是让网页游戏更像游戏,更具游戏性,而不是花样百出的收费功能。