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发展与反思:3D画面适不适合网页游戏

  2010-12-09 15:01  来源:07073.com  作者:尚文
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【07073尚文原创,转载请注明出处及作者】

  这样,玩了一两个场景就会有100多兆的文件生成,而其游戏性与客户端还是有一定差距的,那么这样的网页游戏还有意义否?

网页游戏,3D页游
国内3D页游
网页游戏,3D页游
伪3D

  其实,如果网页游戏的意义仅仅是以网页为载体的在线游戏,那么它必须依赖于浏览器相关技术的发展,而游戏的发展不单单是画面上的提高,那就好似在追赶客户端网游一样。

  简便随意的理念应该时时刻刻在网页游戏中体现出来,而画面的进步只是一个辅助作用而已。

  不过,这种一边下载一边玩游戏的理念还是很好的,这就免去了要将几个G的客户端下载完成,安装之后再玩的问题。两者相结合就会是网络游戏的发展趋势吧!

【责任编辑:尚文】
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