2011-01-07 13:44 来源:腾讯游戏 作者:阿火 |
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国产网游自成格局
2010年,国产网游自成格局,尽管国外大制作不断的向国内市场发起挑战,但表现上佳的海外作品屈指可数。
海外作品,说多不多,说少不少。虽然人人都期待这些作品能在国内网游界掀起点风浪,不过从几年的榜单状况来看,表现上佳的国外大制作也算是屈指可数,国产网游自成格局。
从榜单来看,由韩国研发的《穿越火线》虽以最高得票数位列“十大最受欢迎网络游戏”排行榜第一,但紧随其后的国产网游《问道》也并未示弱。而《龙之谷》的上榜相较于其投入的大笔宣传费用来说,也不能算是在意料之外。
当然,作为历来占据中国网游市场半壁江山的《魔兽世界》,巫妖王的一怒也让它轻松登上了“十大最受欢迎网游”以及“最佳西方魔幻类网游”这两张榜单。
网游演绎经典小说
年度十大最受期待网游
如果说今年的风云榜有什么独特之处,那么小说改编网游的上榜,无疑就为我们带来了新的流行趋势。无论是《诛仙2》也好,《凡人修仙传》也好,《星辰变》也罢,这些由流行的网络小说改编的网游,在另一个领域掀起了一波新的潮流。
如果说过去的网游市场是“名著”时代,那么在今年的榜当中,我们似乎能看到一种新潮流的延伸。而这正是网游消费群体的年轻化所带来的一种全新潮流。当年轻一代,将网络作为一种新的阅读媒介及流行指标,网络小说已经成为了新的阅读时尚,将这种文字阅读制造为网络互动的方式,已经形成了一种新的研发思路。盛大将《星辰变》与起点阅读平台的捆绑,以及《诛仙2》的成功,除了验证这种研发思路的可行性,更向我们预示了网游研发领域的全新理念——市场主导研发。