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谎言与现实 盘点游戏厂商的概念把戏

  2011-06-09 09:40  来源:厂商  作者:魔女洛可可
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  的确是真实的QTE



  QTE是Quick Time Event(快速反应按键)的缩写。概括的说,QTE共有两种: 其一是考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,其出现的按键有单个的按键也有组合按键。这是在《波斯王子时之刃》里广受好评的系统,而今也在中国的国战游戏《御龙在天》里植入了。虽然特技效果比较单一,但是这种创新精神还是值得提倡的,不是么?

  搞笑了,2.8D网游



  知道么?全中国只有一款2.8D网游。这基本是全游戏行业的一个笑言了。是的,全中国只有一款网游敢称自己为2.8D。它是谁呢?它是《蜀门》,也是《醉逍遥》,也是《新蜀门》,当然在它被称为《蜀门》之前,它还有若干个前期圈钱的版本。当然在这里,我们并不是要说它如何如何用一款游戏在近年里换了5个名称不断圈钱的。我们仅仅来研究下什么是2.8D吧。根据百度百科的解释,2.8D就是客户端体积小。我靠,一个关于游戏视觉的概念,被幻影移形到客户端概念上。这牛逼吹大了。

  结尾:

  游戏概念是什么?概念的初衷本来是让各位更清楚地认识一款游戏的特质。只是在这个鱼龙混杂的游戏圈里,各种游戏概念牛皮恐怕都快被各位看腻了吧。但也不是都那么没有良心。你说,是不是呢?

网页游戏,就上07073!

【责任编辑:尚文】
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