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Unreal3,五年后的市场主力

  2011-11-28 17:21  来源:多玩  作者:于翔
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  Unreal3引擎,在中国网游产业,他宛若《圣经》中伊甸园那颗有毒的苹果。色彩鲜艳,但有毒。

  纵观过去几年时间使用Unreal3引擎进行研发的网游产品,尽管事先均被炒作的轰轰烈烈,但最后无一不以惨淡收场。而放眼国际范围,使用Unreal3引擎研发的网游除一款由美国军方研发,并未做为商业化作品发行的FPS产品《美国陆军3》有所小成之外,更是难寻成功的先例。

 Unreal3,五年后的市场主力

  《美国陆军3》是迄今为止全球唯一一套利用Unreal3开发的游戏

  但Unreal3引擎仍然犹如伊甸园那颗有毒的苹果一样,尽管内藏巨毒,但仍然凭借鲜艳的色彩吸引着众多厂商趋之若鹜。尽管有诸多产品失败的先例,但是在2011年末,仍然有《桃园》、《流星蝴蝶剑OL》与韩国大作《剑灵》三款产品先后投入测试。这其中韩国产品《剑灵》是被国内诸多玩家所万众瞩目的产品之一。如果在往下数,还有网龙的《绝对武力》,腾讯的《TGAME》也已经在悄然间投入了测试。这种“明知山有虎,偏向虎山行”的现状不由得引发了人们的深思。

 Unreal3,五年后的市场主力

  《剑灵》备受玩家期待,但使用U3引擎的它尚需接受中国玩家的考验

  难道,我们可以就此表示“Unreal3的时代要来了?”

【责任编辑:白银天使】
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