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谈谈游戏厂商坏习惯:游戏过于复杂

投稿 纠错 评论 2009-07-17 15:12来源:原创作者:西野

  如今的互联网上游戏市场的火爆,让无数的游戏公司眼馋。而作为互联网游戏的一部分,网页游戏因为开发门槛低,周期短,相对于大型网络游戏,更容易让这些厂商介入游戏市场而受到这些厂商的欢迎。为了能够以最快速度完成游戏开发,进入游戏市场,以便分得一杯羹,很多游戏厂商都在游戏还没有完善的情况下,纷纷推出自己的游戏进行公测。很多游戏厂商都“养成”了一些坏习惯,于是乎,一个怪怪现象出现在了网页游戏市场...

  游戏厂商坏习惯之三:游戏系统过于庞大、复杂


聪明如米帅,也深感网页游戏太过复杂

  如今的网页游戏,经常被玩家批评,最大的原因就是没有什么创新,无论是题材、系统、玩法。这样的批评让许多游戏厂商感觉很难堪。网页游戏最近几年突然的飞快发展使很多游戏公司始料不及的,大多的公司都没有预先准备制作网页游戏。但当大家都发现网页游戏未来的发展前景时,所有游戏公司都开始考虑进入网页游戏市场,分得一杯羹。

  虽然没有预先开发网页游戏的计划,但网页游戏易于开发的情况还是很容易的满足了这些游戏开发商的想法。为了尽快进入网页游戏市场,占据一席之地,以便在未来网页游戏真正成熟之后的竞争中生存下来。很多游戏公司选择了之前成功开发的网页游戏为模板,改改名字,改改系统名称,画面小改,然后贴上自己的标签,成为了自己的游戏。这样的开发,固然节约时间,不过游戏品质和创新度就可想而知了。于是,好多游戏厂商听到了玩家无尽的批评。

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