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文化部再出禁令 全面叫停“黑帮”主题网游

投稿 纠错 评论 2009-07-30 10:17来源:网络作者:亡灵序曲

  27日,文化部发布通知称,近来,以“黑帮”为主题的网络游戏在一些网站公然流行,引起社会高度关注,文化部要求各地立即查处“黑帮”主题的非法网络游戏。

文化部称,“黑帮”主题的网络游戏,以“黑帮”、“黑社会”、“黑手党”、“江湖”、“教父”、“古惑仔”等为主要题材,突出表现“黑社会”打、 杀、抢、奸、骗等反社会行为,渲染血腥暴力,鼓动、教唆游戏用户在游戏中扮演“黑社会”成员,赞美“黑社会”生活,严重威胁、扭曲社会的法制和道德规范, 极易对青少年造成不良影响。

针对此事,诸多网游企业纷纷表示,中国合法运营的网络游戏都是经过内容审查环节,因此对正规的网游运营商影响不大。但是对于部分网页游戏以及当前正火热的SNS类网站就有较大影响了。

网页游戏据目前131游戏之家网页游戏频道反馈的数据来看,黑帮,黑社,江湖等性质的就网页游戏,比较知名的黑帮性质的游戏有《纯粹犯罪》、《街头 犯罪》等等,所幸国内网页游戏中黑帮性质类游戏仅是少数,不影响大局。不过相关分析人士认为,文化部该措施主要是针对如开心网这样的SNS互动社区。

最近某网站推出了一款江湖游戏,宣传里经常出现“体验当哥感觉”等标语吸引玩家。另一家大型白领社交网站同样推出相似的黑帮游戏。游戏中需要玩家完成一个又一个惊险刺激的任务,同时为了壮大你的“家族”需要拉更多的朋友进来一起玩,还要和各路“老大”争权夺势、互相追杀。

对于这种游戏,一些白领很感兴趣。“比较刺激,用词比较‘生猛’的游戏能发泄内心的破坏欲,不失为一种缓解工作压力的好方法。”白领小赵对记者说。 复旦大学社会学系教授胡守钧指出,这种游戏的江湖氛围,让玩家体验了一把从“小弟”晋升为“大哥”,若错把在游戏过程中体验到的快乐当成英雄主义,势必会 对不少人的是非观产生影响。

编后:

某时评作家指出,所谓的黑帮游戏,属于名副其实的“暴力文化”,很容易诱发暴力犯罪。社交网站的玩家尽管多为成年人,但基本上都属于年轻人,黑帮游 戏不仅对现实生活中那些有暴力倾向的“危险者”起到了一定的引导和催化作用,甚至还会在潜移默化中把好人带坏———在网络上,道德约束是极其微弱的,暴力 游戏会不断麻木玩家的神经,令他们对血腥暴力习以为常。长此以往,网络暴力就有转化成现实暴力的危险。

从文化部下发通知打击黑帮游戏可以看出,网络游戏的相关主管部门正在两个方向上对整个产业加强监管:一是对网游产品的内容加强监管,如不允许在网游 中出现黄、赌、毒等涉嫌违法的内容,“黑帮这种现象在现实社会中就是违法的,自然不允许在网游上出现。”二是从经营层面对网游进行监管,如最近出台的虚拟 货币新规。这也体现了国家宏观政策对我们的游戏产业的控制与指导,我们也希望相关游戏厂商以及运营商坚定不移的根据国家相关要求,严格审监控自己的游戏, 切实保护玩家和社会的利益。

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