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腾讯推出欢乐网 意识到了什么?

投稿 纠错 评论 2009-07-31 16:33来源:原创作者:亡灵序曲

    据称近日腾讯公司的一款名为“欢乐网”的网站上线测试,根据官方公开的资料显示,该网站是由腾讯制作研发的一款产品,目前处于封闭测试阶段。据一些业内人士分析,从欢乐网的结构来看,更像是一款“WebGame”游戏大厅。

 据已经进行测试的人士介绍,该网站的基础结构类似普通SNS网站,使用QQ号码登录,QQ好友自动成为欢乐网好友。目前欢乐网提供的应用都是休闲游戏。包括宠物,还有两款大型网页游戏,若干个FLASH小游戏,以及两款APP类型的游戏。为何腾讯推出这款产品,或者是说腾讯意识到了什么吗?
 


    一直以来,QQ游戏大厅都已其较小的体积、简单、大众化的玩法受到了广大白领们的青睐,但是近两年,网页游戏以无客户端,打开IE即玩迅速的抢占了游戏市场,使QQ游戏大厅的玩家数量急剧下降,这让腾讯感觉到了威胁,意识到了如果不反击则会流失更多的人群。

    网页游戏究竟靠什么抢占了QQ游戏大厅的市场,首先来说QQ游戏大厅,较小的体积,但是毕竟还是有体积的,而网页游戏无需下载,打开IE就可以登录开始游戏。体积小是QQ游戏大厅的优势,但相比网页游戏来说也是它的劣势,因为体积小,只能做一些棋牌类的休闲游戏,无法做出更华丽,更丰富的游戏,而网页游戏随着IE的不断发展已经可以做出比一些有客户端型网游更加丰富的内容。自然可以做出比QQ游戏多的功能和玩法!通过目前市场上运营的几款热门游戏,事实证明网页游戏的确做到了这点。
 


    还有一点就是QQ游戏大厅的所有游戏都需要玩家不停的操作才可以,这样会导致耽误正常的工作,而网页游戏则可以做到不需要繁琐的操作,点几下就可以实现自己想要的东西,这样则不会耽误工作。

    最后就是游戏的内容方面,QQ游戏大厅的游戏都是纸牌,麻将等休闲类游戏,而网页游戏的游戏内容则是有些向网络游戏和单机游戏靠拢的趋势,比起纸牌,麻将等单一内容的游戏,网页游戏其丰富的内容,多元化的体制必然会吸引大批的玩家。

    如此比较我相信有了解到网页游戏的玩家,肯定会去考虑网页游戏。这样QQ势必会失去部分的客户群,腾讯自然也意识到了这点,所以近期推出的一款名为《烽火战国》的网页游戏,意在进军网页游戏市场。但是以腾讯的作风来看,不会仅仅就靠一款网页游戏来打通市场,欢乐网的测试则证实了这一点,这款综合QQ游戏大厅,网页游戏,FLASH小游戏的综合性网站的出现必定会拉回一大部分的玩家。不仅如此,欢乐网还意识到了QQ游戏大厅客户端与网页游戏的问题,所以才会推出的是一个网站,而不是游戏大厅。
 

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    最重要的一点,也是腾讯无法拒绝的一点就是网页游戏市场会给它带来更大的利润,游戏的功能越多,那随之而来的商机也就越多,同样,利润也就会更大。

    综上所述,欢乐网的出现是必然,可以有效的推动网页游戏的发展,它可以有效的整合现在市场上繁多的网页游戏,使玩家一目了然,不过说的再多也是小编的猜测而已,具体的东西还是要等到欢乐网上线之后才能了解到,让我们大家拭目以待吧。
   

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