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告别妖魔化网络游戏不再背负误解

投稿 纠错 评论 2009-08-03 11:51来源:原创作者:鸡蛋五毛钱俩

    昨晚和同事吃饭的时候还聊到了,小时候常常被父母抓到在游戏厅打币子。突然想到这样一个问题:学生家长是如何看待孩子玩游戏的?在我那个时代,玩游戏在家长眼里就像洪水猛兽一样的可怕,套用现在很红的一句话:你玩的不是游戏,是人生。从大型游戏机、单机、网游再到网页游戏,潜移默化中游戏的潜在涵义已经发生了变化。除了玩乐的功能外,游戏也可以有其他有益功能,时下的游戏忽悠被逐渐赋予了教育等更多的涵义,如果现在对游戏定义还简单停留在玩的意义上,那就大错特错了。

 

 


多年被妖魔化的游戏

 

 

    比如现在非常盛行的网络教育,虽然名为网络,但内容还是停留在传统的课堂式教育的基础上,差异仅仅在于一个是在教室里,一个是在电脑前,形式变了但实质没变,这和脱了裤子放屁没有任何区别。而一款名为《摩尔庄园》的网页游戏则引起了家长和老师的极大关注,原因在于孩子在玩游戏的过程中不仅放松了心情,还学到了很多知识,这种主动去学习知识的行为是任何教科书都不能达到的境界,孰是孰非一眼可辨。

 

    作为接触游戏内容最早,最多,最辛苦的80后,几乎一直生存在兴趣与压力的夹缝中,一边是自己的兴趣所在,一边是家长的极力反对,玩游戏始终被社会定义为“非主流”行为。80后玩游戏时偷偷摸摸的状态比起小偷更是有过之而无不及,因为一旦被发现就不仅仅是责骂教育那么简单,很可能会与自己心爱的游戏就此作别。

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