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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
热血三国的火爆程度已经不需任何华丽的语言去修饰,市场与玩家的双重认可就是最好的印证。在热血三国推出一年之际,尽管疲态尽显,各种模仿抄袭山寨作品如小强一样遍地开花的时候,瘦死的骆驼比马大的定律依然在热血三国身上被证明着,它从未被超越。
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三国时代永远是游戏影视动漫界最热门的题材,网页游戏也不例外。热血三国大获成功之后,这个三国那个三国,三国这个三国那个就像荷尔蒙分泌失调一样涌出,泛滥。策略类网页游戏这种热闹的场面着实有点群雄并起的味道,但最后的事实却证明这种现象不叫群雄并起,而是老鼠过街。典型例子大家可以参考《RPG三国》,《泡面三国》,《三国群英》等非著名网页游戏。
在众多叫嚣超越热血三国的“后生”之中,无一不表现出极强的信心与实力,但经历过市场和玩家的双重考验之后,得到的评价大多是吹牛,抄袭,山寨,骗钱。一种功利化的风气在网页游戏业内迅速滋长,谁都想一夜成名,而成名最快的方式就是模仿与抄袭,还是咱们伟大的毛爷爷说得好,机会主义头子,改也难。
近日热血三国已经进行了大规模的版本更新,增加很多新颖的游戏玩法,游戏内容更加充实,也更加耐玩,使热血三国呈现出强劲的后继实力,这无疑又给了这些尾随者们一个响亮的耳光,如果连最简单的抄袭和模仿都不会,何谈山寨?何谈超越?毕竟山寨还属于自主研发呢,超越还是从山寨开始呢!
总结来说,热血三国作为策略类网页游戏的绝对老大,身后涌现出无数的簇拥者,崇拜者,膜拜者,抄袭者,偷窥者,而这些者们的结局无非以下几种,半死不活,死无全尸,死了也不消停,没有一款游戏取得成功甚至是不错的成绩,也许这也算是一种另类的得永生吧……
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