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玩家“赶潮”电竞 业余很快乐 职业还遥远

投稿 纠错 评论 2009-11-21 09:29来源:网络作者:无脸帝

  电子竞技,是集竞技、科技、娱乐、时尚于一体的高端网络游戏比赛,2000年开始在韩国和欧美风行,2001年,我国最先研发游戏的专家将这个项目引入国内,2003年11月,被国家体育总局列为正式体育项目——

  11月15日,WCG2009年世界电子竞技总决赛(以下简称“WCG”)在成都落下帷幕,来自美国、意大利、新加坡、韩国、中国等65个国家和地区的600多名高手的紧张“搏杀”,点燃了成都年轻玩家心中的火。

  玩家陈飞当即到电脑城购买装备,兴奋地表示:“我们也要组成‘战队’,这么新潮的玩法不加入就落伍了!”据记者了解,中国拥有2600万电子竞技爱好者,超过一亿的网游玩家,成都的电子竞技玩家也达几十万之多。

  神奇电玩搅热成都

  “电子竞技,其实就是高端网络游戏比赛!”WCG落幕的第二天,曾经被某数码公司签约过的电子竞技选手张琦,虽然现在已是经营数码产品的小老板,但聊起这个他昔日最爱的游戏项目时,仍然眉飞色舞。他告诉记者,电子竞技的比赛项目,其实就是普通玩家最爱的 《魔兽争霸》《星际争霸》《反恐精英》《极品飞车》等游戏,“但要玩好它,需要超强的战略战术军事思想、心理素质以及最大限度发挥的个人技术和团队协作能力,此外外人看来,竞技性和观赏性要非常高!”

  据成都市软件行业协会副秘书长邓成飞介绍,此次WCG放弃悉尼、东京等城市,选择中国的成都,“就是看重当地在电子竞技领域和数字娱乐产业的发展势头”,他表示,成都的电子竞技市场巨大,“走进成都大大小小的网吧,随处可见正在玩 《反恐精英》《魔兽争霸》或《星际争霸》的玩家。”

  张琦说,WCG落幕后,他的生意好了起来,适合玩游戏的顶级键盘和鼠标卖得最好,一天要卖十几二十套,“以前一个星期才卖十来套。”成都电子竞技俱乐部的负责人小骏也告诉记者,最近来咨询和报名培训的普通玩家骤增,“大家想把游戏玩得更酷,挑战自我的竞技极限。”据他介绍,现在全国电子竞技的注册运动员有1200多人,俱乐部60多家,职业俱乐部5家,但成都目前为数不多的几家俱乐部,大多聚集的是兴趣玩家,没到竞技级别,“成都知名的选手就二三人吧。成绩最好的是一个叫孟阳的小伙子。”他说,孟阳在2004年获得全球CPL电子竞技大赛冠军,现在正在世界各地打比赛,但身边人的成功,也让更多热爱游戏的年轻人期待转型,走上职业选手的道路。

  本土职业选手仅数百人

  “孟阳这几年靠各种比赛的奖金挣了可能有一百多万,更厉害的选手还有广告代言。”但和所有竞技运动一样,孟阳、SKY这样能够获得世界冠军头衔的人,属于极少数。“目前潜伏在成都从事职业电子竞技之路的可能有几百人,他们大部分分散在各个网吧中,靠这些连锁网吧赞助生活费和练习的机器训练,希望有朝一日可以有资格参加国际大赛,打赢比赛获得高额奖金。”张琦说,这些靠初级赞助的专业人士生活费也就几百元到千余元不等。

  曾经闻名电子竞技场的成都人崔方舟,现已放弃电子竞技,转行进入媒体当娱乐记者,在他看来,“电子竞技不是简单打网游,要靠成绩说话。为取得成绩,你需要付出很多,投入很多,但或许你更需要一点运气——当你把一切都准备好了,或许准备了两三年,却因为几秒钟的问题把所有的努力浪费掉。”崔方舟表示,很多人在一起攀电子竞技这座金字塔,两三年后,站在最高点的只有一个人,“即使坚持到最后,职业生涯也很短暂,顶级选手的黄金年龄是18—22岁,因为反应能力太重要了。”张琦也坦言:“职业选手必须拥有优秀运动员的心理素质!”张琦说,要达到职业选手的水准,每天大量练习必不可少,还要提升个人战略意识和团队意识,另外眼花缭乱的操控技能和过硬的电脑知识也必不可少。

  省文化厅相关人士告诉记者,成都没有职业的电子竞技俱乐部,“以前有过几家,还准备通过签约赞助等形式培养职业选手,但最后这些俱乐部垮的垮,关的关,俱乐部管理人才和选手经纪人更是凤毛麟角。”

  与职业选手的艰难相比,民间玩家玩得洒脱得多。记者了解,业余玩家组团的电子竞技比赛在各大高校颇为风靡。“成都每所高校的网络协会都有自己的战队,战队之间还有联盟。”成都理工大学计算机专业大二学生李伟就是该校“雄英战舰”电子竞技队的一分子,“我们一个队一般4-8人,和别的大学对打,几乎每个星期都有对战活动,地点一般都是网吧,每次都玩得非常尽兴。”

  成都瞄准电子竞技产业

  综观全世界,电子竞技已经成为新兴支柱产业。在日本,电玩产业的总产值超过汽车工业,韩国也把电子竞技作为支柱产业来培育,而美国的电子竞技职业运动员群体数量全球领先。在我国,电子竞技运动行业的产值也相当可观。相关数据显示,2008年,电子竞技运动行业产值约达8000万美元,自主研发的民族电子竞技产品也逐步问世。作为数字娱乐第三城的成都,目光自然也锁定了电子竞技产业,邓成飞说,发展思路早已考量,“本土发展电子竞技产业,当务之急是促进数字娱乐产业的发展,吸引更多的玩家和专业群体,吸附更强大的研发力量进驻成都,研发和销售网络游戏产品;下一步,催生职业化的俱乐部,培养更多的职业选手,打造完整的产业链。”

  据了解,成都的数字娱乐氛围,已经吸引了腾讯和盛大两家国内知名的游戏企业在蓉设立研发室。腾讯公司互娱市场部中国区总监侯淼就告诉记者,“成都作为西南枢纽,肯定会是非常重要的游戏研发中心、信息中心和客户中心。”
 

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