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网页游戏的虚拟财产应该受到保护

投稿 纠错 评论 2009-12-07 17:46来源:原创作者:法官

  目前的网页游戏缺乏监管,使得网页游戏形成了目前的局面,很多小厂商快进快出的做法无疑让网页游戏的前景雪上加霜,只注重收费制度,对于游戏游戏题材毫无创意,让网页游戏的玩家们感到无可奈何。

  经过调查,大部分的玩家说,商家根本不在乎他们的想法以及投诉,只为埋头赚钱。而玩家利益经常被侵犯,比如被频繁“盗号”。如果他们向网游公司寻求利益保护,网游公司却常常推卸责任,把责任归因于玩家缺乏自我保护意识。

  有些商家会说,这就像你去商场买东西,你买东西之前,商家会在保质期内帮你调换。可你买完后被偷了,商家肯定不能负责任。这种说法看起来很有道理,其实不然。这种说法是在现实中肯定不能得到赔偿,可是网页游戏和现实社会不同,玩家一直处于你的虚拟世界中,而在这个“世界”里,游戏厂商是规则的制定者。都说顾客是上帝,可在玩家与游戏厂商之间则根本看不出这样的关系。而玩家的财产想要受到保护,玩家不得不再花钱购买一些密码保护措施,这无异于诈骗行为。

  即使尽到了自己所有可能尽到的防范义务,但玩家的账号仍然被盗(梦幻西游大号被洗劫就是很好的例子)。既然网页游戏公司向普通玩家提供网游服务,就不能要求玩家同时具有高水平的防病毒或木马的能力。可是网游公司完全有能力帮助玩家挽回损失,他们却不愿意这样做。因为这样做会花费网游公司大量的人力、物力及其时间,与他们的只是为了挣钱的投资理念不符。

  所以加强网页游戏服务的监管是为以后发展网页游戏的重点工作,文化部文化市场司副司长也表示相关部委也在研究网络虚拟财产,不知道何时玩家才能在网页游戏公司那里真正享受到“上帝”的待遇,而普通玩家的财产不再受到侵犯。

 

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