今日0:15分左右,07073小编发现 [阅读全文]
傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
提到游戏维权,最先引起人联想的肯定就是私服和盗版。因为这两者一直是困扰所有游戏厂商的最大问题之一。私服和盗版之所以能够如此猖獗,还是和其丰厚的利润回报,以及厂商无法有效的保护自己的知识产权有关。
2009年,是动漫游戏行业加速发展的一年,无论是从产值还是影响力上都创造了惊人的成绩,这自然就引起了有些人的窥视。众所周知,动漫游戏行业作为以创新为最主要生产力的特殊行业,而知识产权的保护就是动漫游戏厂商保护自己利益。然而,到目前为止,动漫游戏行业的知识产权保护在我国却还处于初级阶段,甚至很多从业者在自身权益受到侵害时都不知道该如何正确维权。
而这些毒瘤究竟给动漫游戏行业带来了什么样的伤害呢?
就游戏行业而言,在前不久的中国游戏行业年会上,盛大游戏CEO李瑜曾提到,中国游戏产业在2009年整体规模在240亿元左右,而黑客(意指私服和盗版等侵权行为)给整个产业带来的损失预计将超过100亿元!这一让人惊讶的数字并不是凭空捏照,就在12月18号,由国家版权局公布的2009十大网络侵权案中有三起案件涉及了游戏侵权问题,其中除了名仕和天堂蚂蚁外,5151PK网站使用非法程序侵犯腾讯公司相关游戏著作权一案涉及金额竟然达到了2000万元!
在动漫行业当中也是如此,而且动漫行业的盗版现象更为严重。在中投顾问发布的《2009-2012年中国动漫产业投资分析及前景预测报告》显示,在我国动漫行业的衍生品市场上,盗版经营商的利润通常都是正版经营商的几倍。三辰卡通的“蓝猫”,盗版经营商的利润是正版经营者的九倍;广州原创动力的“喜羊羊”,盗版经营商的利润是正版经营者四倍。
上述这些惊人的数字为企业和政府敲响了警钟,对于知识产权的保护也成了刻不容缓亟待解决的问题。