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电视台进军网页游戏对于行业的影响?

投稿 纠错 评论 2009-12-15 09:55来源:原创作者:法官

  12月14日消息,今日获悉北京电视台卡酷频道将要进军网页游戏(WebGame)市场,目前正在展开相关的招聘工作,这代表了北京电视台已经准备进军火热的游戏市场。

  北京电视台卡酷频道可能大家不太熟悉,它宣传“全龄动画”的理念,以动画片和动画节目播出为主,在4~14岁观众群中形成了比较稳定的收视群体。也就是说卡酷频道是专门针对儿童开设的频道,主要以播出动画片、开店卖周边产品为生。而这次进军网页游戏,明显是仗着自己有固定收视群体和电视的宣传力度,进而夺下儿童网页游戏这块蛋糕。

  不光是北京卡酷频道,此前,湖南卫视在其新媒体平台金鹰网推出一个名为“芒果游戏乐园”的网络游戏平台,代理的首款游戏即为网页游戏,成为国内第一家在网游领域“吃螃蟹”的电视台。而此次北京电视台卡酷频道进军WEBGAME市场,成为湖南卫视之后第二家浮出水面把游戏业务当做新业务的电视机构。

  那么这两家电视台为什么对网页游戏趋之若鹜呢?估计是他们看到了网页游戏的劣势和自己的优势。而网页游戏的劣势就在于宣传上的不正规化与力度不够的问题,而电视台的插腿使得网页游戏在宣传力度、用户资源和推广能力上,其能量是不言而喻的。

  此外,随着网页游戏的高速发展,已占据着传统网游市场半壁江山的行业巨头们,也在09年也纷纷开始逐渐把战略瞄准了网页游戏市场,巨人,网易,腾讯等厂商在09年各自携着自主研发的游戏进入进行拼杀。

  如果电视台与著名的网络游戏公司,用联合运营的方式进入WEBGAME市场。那么对于市场的冲击是难以想象的,很多的小型网页游戏运营公司会随之消亡。不过这样也无疑对于规范网页游戏市场、开拓网页游戏视角起到了有力的推动,使网页游戏能朝着良好、健康的方向快速发展。

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