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游戏厂商该如何保护企业知识产权

投稿 纠错 评论 2009-12-21 14:18来源:07073.com作者:阿火

  按理来说既然知道是侵权,那么直接就运用法律武器去保护自己好了,为什么企业还会如此困扰呢?

  取证困难困扰着企业知识产权的保护

  蓝港在线(北京)科技有限公司COO廖明香在谈到游戏行业的知识产权保护时提到,作为一家游戏公司,最宝贵的就是人的智慧创造的财富,而事实上目前知识产权保护的法律环境不是非常健全。

  从企业的自身经验出发,廖明香提出了一些更加实际的问题。如企业在做著作权申报的时候,经常会面临取证难的问题;而且在申报的时候规定只要有30%的不相似处就可以认定为不侵权,但对游戏产品来说,做到这一点非常容易,只要在美术等方面稍做修改就可以满足这个数字给引擎本身并没有改变的产品套上了合法的外衣。

  “我们还会面临比如商标的申请。一般来说需要2-3年才能批复下来,而对于一款游戏而言,这样长的时间与产品的发展不是一个相匹配的过程,这些问题都是目前困扰我们的。”

  打击力度困扰着企业知识产权的保护

  由于法律环境的不健全,所以对于动漫游戏行业的打击侵权行为多半都要由相关的企业自身去积极参与。有的公司甚至专门成立了知识产权保护部门。

  2008年8月15日,搜狐畅游成立了专门的知识产权保护部门,到目前为止一年多的时间已经在全国范围内清理掉了2万多私服。黄炜作为相关事务的负责人算了这样一笔账:目前搜狐畅游所运营的《天龙八部》最高同时在线人数能够达到90万,而如果说对这2万多私服不加干涉的话,假设每个私服有50人在线,2万私服的总计人数就会达到100万,可以说这样的情况下《天龙八部》早就垮了,甚至很有可能因为这些私服而影响到搜狐畅游的上市以及对经营造成一系列影响。“知识产权保护这个问题越早发现越早反映也就会越早得到回报。”

  对于企业如何从自身角度应对私服外挂,黄炜表示,到目前为止,还没有找到根治这颗毒瘤的办法,“只能说可以控制”。



  “我们目前投入40多人,在全国各地设立6个办事处,每天不停地和私服外挂周旋,现在基本上可以将私服控制在每天10到20个。一年多的时间累计立案15起,已经判决了2起,其中一个以入侵服务器、网络盗窃罪判处了10年和12年,但即便这样每天还是会有新的私服出现。”

  黄炜坦陈,域名管理的相对混乱也成了目前私服泛滥的另一帮凶。“在不断对私服的打击中打了东边冒出西边是常有的事,国内的打击力度大了,服务器还会跑到海外去。”对于这样无奈的局面,黄炜表示公司经历了几年的成长对于这种局面能够具备一定的抗击打能力,但如果是一个刚起步阶段的公司,投入几千万资金,用两三年的时间研发出来的一款新游戏一旦被私服盯上,可能整个企业就垮了。“我觉着私服外挂是整个行业共同的敌人,游戏产业经过了三五年的收获期,怎样在这之后有更持续的投入和收获应该是整个大环境共同思考的问题。”

  笔者曾私下和一些私服运营人员对这一问题做过深入探讨,对于国产游戏来说维权的事情只要去做就还算比较顺利,而对于一些境外游戏的国内代理商来说,维权之路就显得不那么好走。因为从法律意义上来讲,对于国外开发,国内代理的游戏来说,本地运营商多半没有“维权”的权利,因为这一权利落在境外的游戏开发商上。而境外开放商却不愿意千里迢迢来到异国找那些神龙见首不见的小私服来打跨国官司,并且还是没有什么利润的官司,并且有些私服多如牛毛,私服之间都互有竞争,但是每个盈利却都不是很大,这样的情况在许多游戏上并不少见,所以此类维权举步为辛,这也是有些游戏私服众多的原因之一,而对于唯一合法的运营商对此类私服的打击方法就只能运用一些不见光的黑客攻击手段来维护自己的权益。

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