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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
今年是网络游戏受到社会舆论关注最多的一年。尤其是在下半年,文化部出台了各种政策来宏观调控网络游戏市场带来的负面影响。是“偷菜”触动了他们的“神经”,还是《魔兽世界》的影响吓到了他们?我们不得而知。单从CCTV的“跟踪报道”与“探访玩家”来看,就能了解到他们有多大的决心来整顿这个另他们如附骨之蛆般的网络游戏了。最近,文化部部长蔡武在接受采访时指出,要通过加强内容、技术监管和专项行动等措施,整治行动已经取得较好成果。文化部将把加强监管到位作为下一步工作重点,推动整治行动不断向纵深发展。
对游戏产业规划
目前,中国的游戏产业的规则还不够明确,像外国游戏,有非常明确的分级制度。有全年龄,13岁以上,15岁以上,18岁以上都有的。而据消息,文化部已经提出的等级制度的规划方案,将游戏分为三个等级,全年龄对象、12岁到15岁对象以及15到18岁对象。
对游戏内容限制
文化部提出的明确要求网游企业进行产品结构调整,明确要求网络游戏经营单位改变以“打怪升级”为主导的游戏模式,对游戏玩家之间的PK、“婚恋系统”等进行严格限制。这些措施的实施将有助于对有成瘾倾向的网络游戏进行控制,从游戏研发源头抑制成瘾问题。
据了解,各地文化行政部门近期正在对本行政区域内从事网络游戏经营活动的企业开展一次全面的梳理,同时各网络游戏企业也在对照规定,制定整改措施。
对游戏进行专项行动
今年以来,文化部发布第六批、第七批违法违规网络游戏运营单位及其网络游戏产品,部署集中查处204款格调低俗以及宣扬低俗、赌博、暴力等内容的网络游戏产品。
12月初,文化部下发紧急通知,部署对网络游戏、网吧、网络音乐市场进行专项整治,要求重点查处、封堵含有低俗、色情、赌博、暴力等内容的网络游戏产品。截至目前,全国共出动文化市场行政执法人员290多万人次,检查互联网上网服务营业场所254万多家次,检查互联网文化经营单位5048家次,受理举报30845件,办结案件39404件,立案查处44474,责令停业整顿7379家,吊销经营许可证157家。
对游戏出台政策
管理的目的是要建立和完善网络文化市场长效管理机制,净化网络游戏市场、保护未成年人身心健康。加快制定出台《网络游戏管理办法》,确立全面、系统的网络游戏行业经营管理规范,为网络游戏依法运营和监管提供政策法规依据,是加强管理工作的前提。据了解,文化部目前正在起草《网络游戏管理办法》,为严格依法行政提供依据。而目前国外也再制定类似法案,不过大多数都运用了自我监管的模式,没有相关法律出台。
虽然目前能看到文化部的确从各个方面遏制网络游戏危害青少年的可能,但是这种“猫捉老鼠”的游戏,不能根本上解决问题。网络游戏的产业结构已经逐渐成熟,想要消除网瘾隐患只能靠各个网络游戏公司自律来达到。