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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
网游走过十年,走到了如今的稳定时代。页游历经两年似乎走入了不可覆辙的深渊。随着页游泡沫的急速缩水,迅速兴起的网盟产业也成了昨日的流星坠落尘埃。
从页游兴起到泡沫发展的沮丧
08年初,自第一届网页游戏高峰论坛召开,一支新的网游支线从这里正式成立。一张张充满希望的面容,微笑中对页面游戏充满着美好的幢景。08年第1届sns大会的召开,众多新秀成为投资者的瞩目焦点,网页游戏的简单的趋势让这群新秀成为暂时的大佬。
当大家都在兴致勃勃加入这个新起的趋势,大笔的投资入驻似乎并没有为行业带来辉煌,泡沫发展只会让大家加速紧张。网盟伴随着页游的速起,让个人站长成为新一代的香馍馍。然而,这背后似乎透漏着一丝清凉。
09年末,当第七届网博会召开第一次网页游戏高峰论坛时,这些曾经在讲台上的大佬们似乎都在盼望着一个新的趋势诞生。谁来为网页游戏开拓新的大道,谁为页游创建新辉煌?
联运:助长了页游的泡沫趋势
从国内第一批页游产品诞生,页游的概念似乎与互联网有着一墙相隔。简单的理念只会让传统的玩家认为那是弱智的游戏,新生的办公室用户依然是个理念。正处于页游概念尚未被网游行业所接受的时候,联合运营页游产业发展的捷径之道。
从媒体到小游戏平台,从个人站长到地方信息港,联运在页面游戏的分成模式诱惑的催动下成为助长页游泡沫发展的趋势。越来越多的人接受了页面游戏,越来越多的媒体把联运当成网站新收入的盈利模式。可是,在短短的一年后联运遍地开花,用户似乎对遍地的页游造成了反感。
市场份额接近枯竭 拉新是重点
联运的形成,让媒体将用户进行了自产自销式。媒体渐渐明白广告的投放还不如自己做联盟赚的快,联运的趋势逐渐把媒体带向了发展深渊。页游虽然上手简单,但是游戏的可玩性更是简单,三个月页游几乎都到了中后期。合服开新服似乎让用户也明白了平台的嘴脸。
处于用户疲倦的情况下,急需用户是如今首要的目的。这时新型的组织将一些私人站点聚集到了一起。弹窗、注册、消费各式各样的广告模式从页游中延伸出来。小说站、娱乐站、导航站也让这些私人的站长赚取到了第一笔收入。
网盟:从流星走向坠落
可是,再强大的联盟怎么能挡的住一年几百家新产品的同时上线呢?拉新用户的需求自然成为网盟最为上火的事情。再多的用户怎么能经受的住几百家厂商的集体围攻呢?自然不能将白花花的银子拒之门外。因此,造假自然成了网盟惯用的招术。
然而,再笨的厂商也不会被骗2次,网盟利用虚假的用户进驻后,完成任务后退出造成厂商的利益无处可寻。因此,慢慢的网盟的造假的口碑慢慢在圈子中成为大家公认的专业户。躲网盟,生怕再次上当受骗,网盟逐渐成为过街老鼠人人喊打的局面。
页游缩水、网盟坠落
网页游戏似乎感触到市场份额的逐渐干枯,也深深的领会到页游的即将缩水。而网盟的甜言蜜语大家似乎已经当成放屁一样无视。因此,警告大家,页游不是白面馍,网盟的已经不是可许愿的流星,他们将共同坠落尘埃……
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