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金山游戏CEO邹涛今日出席2009年中国游戏产业年会时表示,金山2010年在网游业务方面的最大变化,是研发和运营将彻底分开。
邹涛指出,金山是一家研发型公司,一直以研发为核心,到做网游依然如此。“做第一款《剑侠情缘》的时候用了很多金山人才,同时金山迅猛展开了运营。”但是过去几年下来,金山高层发现运营这件事情就是做不明白。
“过去我们认为运营没什么难度,后来我们发现这个是根性。金山人从骨子里就有研发思维,缺乏一种激情,而做运营所需的基础素质和金山本身骨子里的东西不一样,导致我们折腾半天,自己总结金山运营很难做大。”邹涛说。
基于以上原因,2009年底金山与盛大成立合资公司,将主要运营金山游戏产品。“所以2010年初金山有什么大的变化?最大的变化就是在这,就是研发和运营真的彻底分开了,在独立的土壤去发展。”
游戏产业过去十年都会提到防沉迷系统,邹涛希望能够帮助游戏进行积极正面的引导。他同时指出,不是每一件事情都那么容易成功,不应该因为一个版本的失败而垂头丧气。“金山坚持了21年,我相信也还会坚持下一个21年。”