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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
在最近的一次暴雪总部之行中,联合新闻记者对暴雪CEO迈克?莫怀米(Mike Morhaime)以及COO保罗?萨姆斯(Paul Sams)进行了采访。在本次采访中,暴雪透露它将不再与KeSPA(韩国电子竞技协会)进行有关其游戏知识产权方面的谈判。 莫怀米说:“我们已经和KeSPA谈了3年有关知识产权的问题了,但依然没有什么进展……我们准备中止和他们的谈判并另寻新欢。”他同时指出,“毫无疑 问,暴雪拥有《星际争霸》系列的知识产权,但这些权利没有被尊重,《星际2》就要正式发布了,所以我们不可能继续这毫无希望的谈判,喝茶聊天吃瓜子还要钱 呢!”
因此,最坏的情况就是,韩国所有的由KeSPA运营的星际争霸职业联赛都将被迫中止。
采访实录:
联合新闻(以下简称“YN”):贵公司的规模有多大,有些什么样的项目呢?
迈克?莫怀米(以下简称 “MM”):我们在全球有超过4000名员工,其中有大约1200在我们的欧文(Irvine)总部工作。另外,在欧洲,中国,首尔,台湾以及新加坡都有 我们的分部。
我们所做的项目有:《山口山》,《星际争霸2》,《大菠萝3》,还有一款未公布的角色扮演类网游。而有关其他的项目,我还暂时不能透露。
YN:《大菠萝3》的开发进展得怎么样?
MM:还不错,我们挺满意的。我们在《大菠萝》的原班人马中又 增加了一些新人,所以现在我们拥有一支优秀的制作团队。游戏现正在进行制作团队的内部测试。还不能预言何时能够正式发布,但可以肯定的是,今年别想。
YN:玩家对于《星际2》的期望非常之高啊。
MM:对于我们的期望不小啊。我们开发出了非常棒的联机游 戏和单机任务体验。《星际1》在韩国获得如此之大的成功,使它很难被超越,但我们正要打破它的全球销量记录。
YN:暴雪对于电子竞技的态度是怎样的?
MM:我们对于电子竞技的理解是,它是一个通过社交来提升玩家 的乐趣的活动。它将会在世界范围内流行起来,而不仅仅是在韩国。
当然,这肯定也会带来丰厚的利润,但我们不仅仅着重于盈利,而是聚焦于电子竞技的 社区化发展。如果赚钱了,我们肯定会从中拿出一大部分来用于电子竞技,使其进一步发展,例如赞助,比赛奖金等。
YN:和KeSPA关于知识产权的谈判进行的怎么样了?
MM:我们和KeSPA谈了3年了,但始终无法 让他们意识到我们对于游戏所拥有知识产权。我们当然认为自己的知识产权应被尊重。《星际2》就要正式发布了,因此我们准备另寻新欢。
YN:听说《星际2》在韩国被定为18禁啦?
MM:听到这个消息,我震精了。《星际2》又不是日本的爱 情动作片,干嘛要18禁,我们设计的初衷就是为了让青少年也能体验到游戏的乐趣。我们提出了申诉,因此我希望《星际2》能够被重新分级。
YN:你听说了韩国星际的假赛事件了么?
MM:我继续震精啊,当然,也很失望啊。听说警方正在进行调 查,所以我很想知道结果。
YN:对于战网,有什么样的商业运作模式,你认为它的前景如何?