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社交游戏开发者烦恼:每周遭2款被山寨

投稿 纠错 评论 2010-11-15 13:38来源:TechWeb作者:尚文

  平台方应承担责任

  张伟认为,对于山寨现象,平台方也应承担一定的责任,采取措施。如Facebook就曾经撤掉过抄袭的作品。

  “平台也应主动承担起保护开发商的责任,起码不应该鼓励这种山寨行为。”张伟说。

  影响:两方面看待抄袭

  张伟称,山寨作品造成的而影响在于:一是无人敢原创,阻碍行业创新;二是同质化现象严重,用户感觉到疲劳;三是收入方面,可能造成大家都无法赚钱的局面。

  傲世荣盛COO范书豪则认为,山寨现象有利有弊,“众多农场系列,对于原创的五分钟公司肯定有损害,但对于整个行业可以说有利。如果没有这么多厂商,社交游戏产业也不会如此快速的壮大。”

  万龙称,继开心农场之后,还没有一款产品掀起一股巨大的风潮。“没有所有人都在玩的、流行的领头产品,山寨也无从谈起。”

  律师:法律维权难度大

  《著作权法》:只保护源代码 不保护创意

  上海大邦律师事务所知识产权律师游云庭对TechWeb表示,国内游戏主要受《著作权法》中的软件著作权保护,而软件著作权是通过“创意表达两分法”的方式来保护的,只保护表达,不保护创意,即游戏的模式、创意不被保护,只保护游戏的源代码。

  复杂的MMORPG游戏,如《 魔兽世界》、《大话西游》等,游戏的源代码相当多,需要组织大团队去开发每一个细节,山寨者重新写源代码的成本比较高,如果抄袭源代码,则构成表达一致,侵犯了《著作权》。

  而社交游戏通常游戏结构比较简单,主程序比较少,重写源代码工作量不大,十几个人的团队可能一个月就开发出来。这就导致社交游戏进入门槛很低,保护力度不大。

  申请专利保护存在难度

  游云庭律师表示,理论上说,也可以通过专利来保护,但目前为止还存在一定难度。“社交游戏很多都是 偷菜、抢车位等比较基础的应用,这些应用的技术原理属于公知领域的范畴,创新的点比较难找,因此较难申请专利,这就导致通过专利无法保护。”

  游云庭律师称,可以通过《商标权》进行保护,如保护游戏名称。“但如果别人取一款类似名称,不完全一样,维权也比较难。甚至曾考虑将游戏的武器装备、地名申请商标,但这些难度也比较大。”

  游云庭律师建议,可以在创意、研发之初申请商标。他介绍,之前申请商标需要三年,到明年只要1年的时间。

  “总体来说用法律手段维权比较难,这是一个世界性的难题。”他说。

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