12月10号“2010第三届WEBGAME与SNS运营大会”在北京紫金丽亭酒店如期举行。连续三年的GAME&SNS商业评选,依旧是本次大会的重要亮点。组委会在将近半年的时间内,通过游戏征集、游戏推荐、网络游戏投票、专家评委推荐等方式,兼顾商业收入、产品品质、创新性等多个纬度评选出了2010年度 GAME&SNS领域中的系列商业奖项。
在众多奖项中,最令人关注的便是 “2010年度中国最具运营价值WEBGAME(网页游戏)”、2010年度最期待WEBGAME(网页游戏)大奖”TOP10、 “2010年度中国最佳WEBGAME(网页游戏)联合运营平台TOP10”三个奖项。哪家公司获得这些殊荣,哪些游戏获得了专家的一致好评,就请大家跟随这些大奖的获奖推荐理由来盘点一番吧。
“2010年度中国最具运营价值WEBGAME(网页游戏)
推荐理由:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏。在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
推荐理由:
《明朝时代》是2010Webgame的巅峰之作,具备角色扮演、策略、冒险等多种游戏模式的结合。各项指标属于webgame领域的精品典范。也是近一年多的网页游戏常青树。
推荐理由:
《战将传奇》是以阵营PK为主要玩法的大型国战2D网页游戏,集角色扮演、策略、冒险等多种游戏元素为一体。游戏引擎可以同时满足万人在线。是今年WEBMMO的翘楚之作,画面写实,玩法明确,上手快,引导好。也是WEBGAME领域中的ARPG大作。
凡人修真
推荐理由:
《凡人修真》是由是一款纯正仙侠题材的角色扮演类网页游戏,由广州菲音历时一年时间研发,基于FLASH技术开发,并结合了传统大型客户端游戏多服跨线的服务器设计思想。首创仙园建设、卡牌副本等全新休闲玩法;采用经典的回合制自动战斗、自动副本操作模式。是一款已经获得月充值千万的成功产品,也是2010年最杰出的网页游戏代表之一。
推荐理由:
《弹弹堂》是一款多人在线Q版休闲网页游戏。简易的键盘操作,让玩家在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技,可爱的游戏画面,童话般场景,百变时尚的换装,让《弹弹堂》深受女性玩家的喜爱。初步体验新的觉得拓展性很强,玩家基础也积累的不错。再造了休闲类网页游戏的“传奇”,是目前为止,页游生命周期最长、商业表现最成功的游戏,没有陷入传统的SLG或RPG,在休闲游戏上创造了奇迹!《弹弹堂》加油!
推荐理由:
《龙之刃》是一款由千橡游戏自主研发运营的横版回合制网页游戏,整个项目历史两年,并凭借其独到的设计理念和颇具特色的玩法获得玩家的众多好评。游戏以自主创作的玄幻题材为大背景,辅之以唯美细腻的画面,再加上绚丽十足的技能特效以及异常丰富的任务、副本、装备、PK系统。宠物系统是游戏的主要亮点,很棒的横版WEBMMO,在美术上堪称是业内前三。
推荐理由:
《三十六计》一改以往战争策略类网页游戏"秒杀""1V1"的固有战斗模式,以策略引导战争,真正实现"国家V国家",更有新颖的君主权力体制,模拟真实道路和地图(每组服务器地图唯一),《三十六计》初亮相时,对传统的SLG是极大的冲击,其快速轮回、超强群体PVP都是极大的亮点。但也因为这些带来玩家过度的挫折感,会在一定程度上影响产品的生命周期。
推荐理由:
《天纪》是2010年中国首款真3D页游巨作,也是网页游戏在技术层面上的巅峰之作,引领中国网页游戏3D潮流。游戏采用D3D插件技术,为玩家呈现真实的3D游戏场景,带给玩家更加真实、立体的游戏体验。画面有创新;在技术具备一定的优势和门槛,但对新用户进入有一定的门槛。流畅性需要进一步加强,期待进一步优化。
推荐理由:
《十年一剑》是上海游族继09年最佳战争策略游戏《三十六计》之后,推出的国内首款创新武侠网页游戏。《十年一剑》在玩法上融合多种创新功能,独创战斗引擎,免去每日单调打怪的苦恼,轻松升级并获得充值黄金及高级装备,力求给玩家带来更新鲜、更出色的游戏体验。画面风格很优美,游戏中在挂机功能上加入了争夺关系,挂机是需要抢房间和位置的,并且还有占卜功能,玩法有一定突破。团队本身具备良好的运营和联运成绩,积累了很多经验和成就。
推荐理由:
《仙域》是一款费时三年,耗资千万打造的东方仙侠背景的MMORPG网页游戏,是中国网页游戏第一款2.5D作品,也是国内第一款服务器超过600组的仙侠网页游戏。是网页游戏领域的实力作品,Arpg的探路者,难得的大作之一,已经被市场证明是成功的产品。兼具产品技术先进性、游戏玩法创新性并得到了市场的认可,取得了较高的商业价值;网页游戏中难得的大作之一,在成就产品的同时,成就了game2游戏运营平台。
推荐理由:
《飘渺西游》是Q版回合制MMOPRG类无端网游,应用多相位3D粒子技术,优化显示单元存储,以及采用专为无端网游设计的实时渲染算法,完全突破了网页游戏的画面瓶颈,达到甚至超越了一般客户端游戏的画面水平。首次在游戏中开创出空战、海战、地府战系统,并结合传统五行相生相克理念,以及天时地利人和的立论对回合制对战进行了创新,融国学精粹于精彩的战斗中。《飘渺西游》特别开发四维空间系统和善恶声望系统,在游戏世界中引入时间维度,设定了丰富的世界事件和截然不同的支线任务,使得游戏的自由度和个性化空前提高。玩家在游戏中,能够不断与整个游戏世界和其他玩家相互影响,享受因人而异的独特游戏,画面很Q很精美,游戏流畅度不错,人气较好,但感觉中后期玩法不丰富,会面临产品生命周期的问题。