译者注:本文作者是手机社交游戏平台MocoSpace公司联合创始人、首席技术官Jamie Hall。
我不是第一个也不会是最后一个预言移动科技市场未来走向的人,撰写此文的目的也只是从另一角度解读它的发展趋势,希望能和大家分享一些不寻常的看法。
首先要回顾一下2010年的有关情况——手机内容已成为继铃音、短信服务之后,移动市场的又一个重要营收来源;移动广告也已经从高速发展升级到了超速发展时代,谷歌和苹果在这一领域的角力究竟花落谁家,实在很令人期待;除了移动广告网站,手机内容发行商在今年也大获丰收,推出了不少令人叫绝的产品,比如Shazam应用以及手机游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds)就已经成为全球热词。
那么2011年的情形究竟是大致与此相同,还是会发生翻天覆地的变化?以下是我的5个预测:
1.手机浏览器将成为黑马,HTML会以全新面目卷土重来。
手机应用已成为移动内容的主流供应渠道,几乎人人都想下载或者已经下载了一款应用。在2009年及2010年的印度市场,应用内容几乎可以决定手机平台的命运;苹果、谷歌及其他公司都已经把宝押在了手机应用领域上。
但我认为,因为移动互联网的回归,手机应用泡沫在2011年会有所收缩。
因为HTML才是王道。
HTML5可以通过移动互联网,创造与手机应用类似的用户界面、设计和交互性体验。虽然从麦德逊大道(游戏邦注:Madison Avenue,美国广告业中心)到硅谷沙丘路(游戏邦注:Sand Hill Road,硅谷乃至全美最显赫的一条道路,聚集了美国最重要的风险投资机构),人人都在为手机应用体验大唱赞歌,但其实大家都心知肚明:手机应用具有分散性,仅局限于某个手机平台,所以它并非长远的解决方案。
用户购买手机内容时希望获得和应用一样的产品体验,如果这种体验可以复制到移动互联网,相信许多公司都会开始关注HTML这个领域。
手机应用的分散性实在很成问题。传统运营项目迟早会无力支撑专门针对某个平台开发应用的工程、资金、市场营销的资源耗损,而移动互联网不但拥有更多用户,而且内容更新成本更小,所以是一个最优选择。
但我并不是说“平台专属应用”会就此走向灭亡,只是认为移动互联网将以全新面目再度征服用户。
2.手机社交游戏将运行于浏览器页面。
与上一个预测相同,手机游戏体验也会开始网页化。许多应用铁杆支持者可能还是坚信,手机游戏仍然是少数运行性能优于网页的应用产品,这种看法也许适用于一些特定的游戏,但对社交及休闲游戏来说,用户规模决定了它们的未来发展趋势仍然是移动互联网。
社交游戏支持用户邀请友人共同参与游戏,这一点正是基于应用的游戏的短板。你所有的朋友都会使用同一款智能手机吗?我看未必,但敢打赌大部分人都可以连接移动互联网。
3.拉美人将成为下一代美国移动服务的重要用户群体。
在美国各个族群中,拉美人的手机覆盖率上升得最快,相信品牌内容供应商及发行商意识到了这一点,也会立即采取行动,推出针对这一群体的移动服务。
我认为在2011年,各个手机平台将大量涌现支持西班牙语的手机游戏及内容。
今年有25%的财富100强消费品牌已针对拉美族群展开移动市场营销活动,预计在2011年这个比例将上升到50%。
看清这个形势的初创企业、品牌和项目,如果能面向拉美用户推出创新、多元化的移动服务,就有可能成为下一个Twitter、Foursquare或者Zynga。