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2009-07-01 16:08 来源:原创 作者:亡灵序曲 

投稿得礼品

游戏上手度PK:

  本项评比内容是:操作、新手任务、上手难易度等方面。

  《乐土》的特点是不仅可以用鼠标来操作,也可以用↑↓←→来控制,操作及其简单。任务的自动寻路功能也是非常方便,沿着新手任务一路做下来,对简单的操作有所了解,但是具体的细节内容不是很明了。

  《魔力学堂》采用“一鼠走天下”的操作方式,简单方便,同样也拥有自动寻路的功能,新手任务方面坐下来,不仅对简单操作了解的详细,对一些其他的常用操作也有了一定的认识。美中不足的是新手任务有些混乱,接受新手任务的NPC较多,容易造成思维混乱。

  《乐土》VS《魔力学堂》游戏上手度方面《魔力学堂》胜。

  PK失败原因:《乐土》的新手任务对具体的细节介绍比较少,做过新手任务后对游戏的其他常用功能不是很了解。

游戏流畅度PK:

  本项评比内容是:游戏任务的流畅度,画面的流畅度等方面。

  《乐土》的画面流畅度比较完善,不会出现人物走过去了本地的建筑和怪还没刷新出来的情况。任务方面设计也是非常合理,拥有与网络游戏相媲美的自动寻路功能,只要一点可接任务的NPC,人物就会自动的走过去。

  《魔力学堂》的画面流畅度非常完善,人物行走中不会出现卡壳的现象,从头到尾都非常流畅。任务系统方面分为主线任务和支线任务,这样的任务分配简单明了,玩家知道自己在什么等级时要做什么任务,打什么怪,使练级更加轻松化。

  《乐土》VS《魔力学堂》游戏流畅度方面《魔力学堂》胜。

  PK失败原因:《乐土》的自动寻路功能经常会出现人物乱走的情况,可能是设计的原因,走走停停时有发生,任务方面也不是很完善,比较杂乱,没有一个合理的任务走向流程,容易使玩家混乱,造成打不是同等级怪的情况发生。

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【责任编辑:无脸帝】

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