游戏性PK:
本项评比的内容是:宠物,战斗等方面。
《乐土》的宠物系统很完善,包括宠物的评价做的都是很到位,玩家一眼就可以看出宠物的可练性,不要的宝宝直接就扔掉,省去了很多的麻烦。战斗方面虽然乐土是回合制的,但是与传统的回合制不同的是不采用“踩地雷”式,而是画面中有怪,想打哪个点一下就OK了,这样可以避免踩到高级怪被挂掉的危险。而宠物不仅可以在战斗中获得经验,防御、附身同样也可以获得经验,免去了反反复复练宝宝的麻烦。

《魔力学堂》的宠物系统设置的比较合理,可以给宝宝加点提高战斗力,做的比较传统,但也符合玩家的口味。战斗系统也是传统的“踩地雷”式,只要队长带队,其他人可以不用盯在游戏上,节省了很多的时间。
《乐土》VS《魔力学堂》游戏性方面《乐土》胜。
PK失败原因:《魔力学堂》的宠物、战斗、装备等系统比较传统化,没有什么亮点,许多玩家在以前的网络游戏上都已经体验过了,只是把这种系统又体现在了网页游戏上,没有自己创新的东西。
总评:
《乐土》的创新多一些,但是游戏的流畅性不是很好。《魔力学堂》虽然流畅性比《乐土》高一些,但是画面风格有些过时,不如《乐土》的可爱。这两款游戏对于玩家来说都是非常具有可玩性的,都各有千秋,怎么选择还是要根据玩家的喜好了。







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