朋友们大家好,07073小编西野再次与大家见面了。本期点评的依然是本周刚刚测试的几款游戏,分别是《最三国》、《星客志愿》、《江湖传说》《灵兽传说》和《魔界onweb》,总体来说都有着一定得素质,游戏的可玩性不错。不过本周的游戏同时出现了一个问题,模仿痕迹严重,这对游戏来说到底是好还是坏呢?请听07073众小编讲述自己对于本周测试游戏最真实的感受吧。
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《最三国》
游戏画面:

小编点评:
鸡蛋五毛钱俩:8分
从进入游戏开始,07073鸡蛋的第一感觉就是最三国的游戏画面简直就是三国志系列的翻版,从城池内各建筑的风格到世界地图上的地形模块,无不体现出光荣单机三国志的影子。但游戏一段时间之后会发现最三国在画面细节方面进行了自己的创新,动态的建筑表现,可拖拽的游戏大地图等。
《最三国》在很多重点系统上都借鉴了时下比较成熟的模式,游戏的稳定性较好,可以看出最三国最大的卖点就战棋式的战斗模式,其他系统尽量给玩家一种简单易上手的感觉,相信是为了让玩家更好的体验战棋的乐趣。种种迹象表明最三国并不是简单的复制,而是一部继往开来的最新三国作品。
小眼睛:8分
最三国游戏属于一贯策略回合制游戏。刚公测不久。攻击属于走格式,有些像flash小游戏的感觉。游戏画面还算可以。但上线时的系统帮助有些少。游戏好的一点是刚上来会给你一次战斗的机会。让玩家尽快了解游戏。然后才开始任务。是个亮点。我在游戏呆了大约一小时遇见3人世界聊天。比较少。游戏共有127个联盟,但除了头20多联盟人较多剩下几乎就是自己建会。总体来说游戏还是可以的 ,值得一玩。
西野:7分
虽然好多人多说过了,不过西野还是要说,最三国的游戏画面完全是三国志系列的翻版,无论是游戏的画风,还是建筑风格。虽然模仿痕迹严重,但是第一感觉确实还是很讨好眼睛,这种好的模仿西野还是不反对的。游戏的资源系统基本和目前的主流没什么区别。最大的创新还是战斗系统使用了单击策略游戏广为流行的战棋系统。战棋系统的战斗方式确实要比一般的策略游戏更有可玩性,也更有代入感。
不过游戏中还是有很多设定并不人性化。新手任务指引很短,而且操作时,看不到提示,对于新人玩家不是很方便。各种界面的关闭键都在界面的左下角,并且会和对话框重合,对于习惯了右上角关闭的玩家,非常的不方便。可以说,游戏具有着一定的可玩性,不过细节上处理的不完美、没有创新的系统和太强的模仿痕迹依然是游戏的软肋。
游戏总分:23
推荐人群:喜欢《三国志》系列和战争策略类页游的玩家