《江湖传说》
游戏画面:

小编点评:
无脸帝:5分
刚进入江湖传说,有种似曾相识的感觉,看起来跟武林英雄基本差不太多,有区别的就是出现暴击的时候,会有一个很震撼的提示而已,如果真的要区别与武林英雄的话,那就是跨服帮战了,但是武林英雄却有相似的跨服PK,所以说江湖传说与武林英雄还是非常相似的,而且江湖传说的所有游戏特色包括画面,战斗模式,一些特色系统,比如自设技能、主仆关系、装备制作、炼制丹药等等,都与武林英雄非常的相似,游戏的模仿是并不可取的,无脸帝建议,江湖传说可以不玩,如果喜欢这种模式的话那不如去玩武林英雄或者射雕传。
穷秀才:6分
进入江湖传说的游戏,又给了我似曾相识的感觉,游戏的总体画面和系统和武林英雄基本相同,玩过武林英雄的人能迅速的上手。顺着游戏的进程走下去。发现江湖传说在武林的系统上还有着一定的创新,比如游戏画面上,醒目的暴击的标志。还有就是武器的打造系统和技能系统。不过技能系统看着有些复杂,其实就是梦幻西游的整个技能系统,江湖传说给他抄了下来,连技能效果都没有改动。
总的来说,这款游戏是属于融合了梦幻西游技能和武林外传的系统风格,不过个人认为梦幻西游复杂的技能风格,并不适合网页游戏本身休闲的风格。
老贾:8分
进入游戏以后,果不其然,第一印象就让我想起了《武林英雄》和《射雕传》,随便点开几个任务和地点,发现此游戏与《武林英雄》何止是像这么简单,任务栏的格式都一模一样的!不过画面要好了很多。一开始老贾以为这就是一款抄袭页游,本不打算多说什么的,没想到玩进去发现其实游戏内容上有很多不同的地方,也就是说,游戏不止有模仿,还有创新。人物界面上,首先不一样的地方是游戏中的物品装备比较麻烦,不像《武林英雄》一样支持鼠标右键,双击又无法直接装备,真不知道开发商怎么想的,都模仿到这份上了,怎么好的偏偏就不学呢?不过物品栏里多了一个背包整理,这倒是很细心的创新,虽然背包整理不算是新东西,但至少《武林英雄》没有嘛。游戏的技能界面可以说是创新的界面了,跟《武林英雄》没什么关系了,游戏技能与加点分为三大类,心法、装备、和经脉。每个心法达到一定的程度会有不同的招式,这是很创新的东西,不过心法的升级是有等级限制的,但是界面中对心法的介绍里没有写出心法的等级限制,以致于老贾看不出该先加哪个,很遗憾这一点没有做到位。最后说说游戏的采矿和打造系统,你没听错,是采矿,游戏支持采矿,采到的矿石可以用来制造材料和卷轴,进而用来制造武器,并且可以给武器打技能槽,打槽之后可以给武器镶嵌技能书,镶嵌之后装备上武器就可以使用该技能了。这一系列的系统算是游戏中的另一大创新点了,游戏的装备不像《武林英雄》装备后直接绑定,而是需要某些特殊道具才能绑定的,这个对玩家来说有点多余,对商家来说嘛~老贾就直说了,你想要多少钱吧!总之,游戏基本模仿了武林英雄的整体构架和模式,从中加入了一些细节上的创新,其中最大的亮点应该是全新的技能树和采矿打造镶嵌系统,喜欢武林英雄的朋友们值得去玩一下,毕竟不能总指着一款游戏过日子。
游戏总分:19
推荐人群:喜欢武侠游戏的白领一族