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2009-12-16 10:22 来源:07073原创 作者:冷咖啡 

投稿得礼品

  一.资源系统

  资源系统其实就是经济系统,这是星战类网页游戏特有的经济体系,那么这4款星战网页游戏的资源采集都是采用什么形式来完成的?

  《星球大战》


  《星球大战》的资源系统是由金币、坚刚、基石、水晶、星尘组成,其中除了核能以为所有资源都要采用市民来采集,这里就需要合理的分配市民来采集更多的资源。其中要注意的是要留有闲散市民人口,他们是用来采集金币。这款游戏有个很特殊的设定就是市民人口数量设定,市民上线是有“帝国议会”也就是通常所说的主基地来决定,这点毋庸置疑。但是市民人口会受到电力影响,电力不足市民人口就会随之减少。仓库设定是仓库存放所有物资,仓库除了限制物资上线外,还能保护资源,也就是即使被掠夺了,也能保存一部分资源再发展。
  评价:设定复杂,要求玩家耐心研究,仓库设定较为贴心,就是保护资源过少。

  《银河战谷》


  《银河战谷》的资源是由工厂产出的,提高工厂等级和研究相应技术能提高资源采集。这里的资源采集完全在空间站上执行的,资源的采集速度和容量玩家都能从界面上看到。
  点评:资源系统设定大众化,无创新、简单直观。

  《G-age银河纪元》


  《G-age银河纪元》的资源完全是由提炼再生产获得的,这里要求玩家组建舰队去各个小行星带采集各种矿石资源,带回空间站仓库提炼再生产来获得资源。这种资源采集是有很大风险的,首先,不能去有星际海盗的小行星带。其次,采集资源时不能被攻击。最后,采集资源要很长时间。采集获得的资源必须放入空间站仓库才能提炼再生产,提炼再生产需要租用设备。
  评价:设定繁琐,采集要求玩家耐心等待,但时刻要注意不被攻击。提炼再生产耗费时间不说,还需要租用设备。

  《银河时代》


  《银河时代》的资源系统完全是由工厂组成的。这里所有资源全是由工厂生产出来的。工厂等级提升相应的资源生产量就获得提升,其中部分工厂提升到一定等级就可以建造与之对应的存储器。这款游戏的仓库设定是亮点,这里仓库是可以设定密码的,就算被盗也不怕丢什么物资。
评价:设定无创新,及其简单的资源系统。玩家可以很悠闲的建设,无脑操作。仓库的密码设定还算可以,但是谁会去盗网页游戏账号。

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【责任编辑:冷咖啡

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