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2009-12-16 10:22 来源:07073原创 作者:冷咖啡 

投稿得礼品

  二.任务系统

  众所周知任务系统是游戏必不可少的,那么星战类网页游戏又有什么特殊地方吗?

  《星球大战》


  《星球大战》任务系统可谓全面有每日任务、主线任务、发展任务、成长任务和爵位任务。这里新手指导已经帮助玩家完成初期建设,所以没有新手任务。
这里的任务多为建设、采集、掠夺等玩家发展所顺带完成的任务。爵位任务除了晋升任务外,其余是道具任务,就是玩家需要充值换取任务道具去完成任务获得更多声望。
  点评:任务华而不实,任务很多,但大多无脑。道具任务是为RMB玩家快速晋升准备的。

  《银河战谷》


  《银河战谷》任务系统简单,玩家只需要按步骤完成任务就可以,在较少的任务量中,而且建造任务居多。
  点评:任务无新意,任务过少,对非战斗玩家来说缺少游戏性。

  《G-age银河纪元》


  《G-age银河纪元》任务是顺序任务,完成一个任务,才能接受下个任务。新手任务能教会玩家各项游戏操作。另一项任务是剿灭海盗,玩家获得的任务越多获得的奖励就越多。
  点评:新手任务等于教学任务,剿灭海盗给玩家刷荣誉点用的,任务无亮点,无点评价值。

  《银河时代》


  《银河时代》任务系统只有成长任务和日常任务。日常任务可以很容易完成,并且能获得大量奖励,成长任务里含有新手任务,这里的成长任务有个亮点,成长任务中的“银河法规”任务是告诉玩家那些行为是不恰当和违规的,这不但能给予玩家奖励,还能告诫玩家约束他们的行为。
  点评:日常任务就是给钱任务,连战斗都不需要。成长任务一样无脑,只有“银河法规”任务很有特色。

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【责任编辑:冷咖啡

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