俗话说,三军未动粮草先行,有好的财政背景作为支持兄弟们就可以放心去打仗了。同样的公司财政能准时发工资大家也就热情高涨了,突然有感而发,哎,扯远了,还是看看要玩《魔法之城》的城镇管理吧,这里设计的比较人性化,不像其他策略建房子,征兵那么机械。
腐败系统介绍
腐败系统与主城的神迹等级相关联,神迹是上古文明的遗留,它有扩张和监管分城的功能,神迹的等级要与分城数一致,若低于分城数,分城就会出现腐败现象,导致城镇资源减产。
50%腐败率,当玩家建成第一座分城,但分城没有建筑神迹,分城将出现50%的腐败率。
33%腐败率,当玩家拥有2座分城时,如果其中一座分城只有一级神迹,那么腐败率为33%;而另一座分城没有神迹,则腐败率为66%
0腐败率:如果有1座分城,分城和主城都需要有1级神迹才没有腐败,如果有2座分城,两座分城需要分别有2级神迹才没有腐败
腐败发生后果
1、军队危机:在赤字状态下,军队不会被解散,但所有士兵失去抵抗和作战能力,敌军攻袭时无法防卫抵抗,也不能出征攻打其他城镇,兵营如同虚设。
2、工人罢工:在赤字状态下,各资源点分配人数为0,现有工人并没有被解散,但处于罢工状态,玩家无法分配工人去采集资源。
3、魔法师停止研究:在赤字状态下,魔法师分配人数为0,现有魔法师并没有被解散,但处于停工状态,玩家无法分配魔法师去研究魔法。
4、盗贼公会:在赤字状态下,盗贼不会被解散,但玩家无法派遣盗贼。
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