二、装备效果调整
1. 装备强化属性及激活属性调整
1)所有装备的强化属性规则调整为仅在强化后提高以下属性:
(1)物理、法术攻击点数增加
(2)物理、法术防御点数增加
(3)生命、真气点数增加
备注:本次调整后部分装备原来的基础属性中未增加的以上属性需要玩家强化装备后才会更新属性,若不强化则不会更新到新的属性。
另,杂货店新增道具【清光镜】,对某件装备使用后,会将其基础属性和强化相关属性进行刷新,恢复到当前最新属性。此物适合拥有+15装备或不愿再强化的玩家使用。
2)部分装备的基础属性调整
由于调整了强化属性规则,部分特殊装备的基础属性中原来为强化不增加基础属性的,适当的降低了属性。包含以下装备:
(1)所有的戒指、项链降低了基础的攻击值降低。
(2)华夏荣誉系列装备的基础生命值降低。
3)调整所有装备的激活属性
游戏中当前存在的装备在强化后的激活属性,将按照各部件的不同进行统一属性调整(个别特殊装备除外,如九曜月神披风、龙皇系列项链等),涉及调整装备的主要有以下几类:
(1)普通装备白色、蓝色、绿色、紫色装备
(2)镇妖塔灵器、镇妖塔魔器
(3)师门黄金武器
(4)领土荣誉套装
备注:在资料片开放后,玩家可以使用杂货店新增道具【清光镜】刷新装备的数据(仅影响装备的基础属性和强化激活属性,不会到影响强化等级、鉴定、宝石镶嵌等)
2.调整所有装备的门派性别限制属性
所有装备中含有限制性别、门派的限制,统一修改为显示角色限制,避免玩家产生误区以及更好的选择适合自己的装备。
3.调整了装备“品质”属性与装备名称颜色、装备属性的关联
1)装备品质及其名称显示调整
在新的装备品质显示中,加入了数字品级及颜色的显示,数字越大、颜色越鲜亮,表示装备品质档次越高,属性也越好。同一档次的装备属性基本相同,但可有其侧重的属性偏向。
如果同一件装备具不同属性差异的,则根据名字中所带的星数来判断,无几种等级的装备名字中将不再含有星数(普通装备、套装除外)。
2)新版中装备品质名称与效果简单说明
(1)粗劣[1]:白色装备,仅具有基础属性,无鉴定属性
(2)普通[1]:白色装备(原来的1星装备),具有1个随机的鉴定属性
(3)优良[2]:青蓝装备(原2星装备),具有2个随机属性(部分存在3个随机属性)
(4)精致[3]:紫色装备(原来的3星装备),具有2—3个随机属性
(5)灵器[4]:绿色装备,一般具有3—4个随机属性(部分存在5个随机属性)
(6)圣器[4]:金色装备,一般具有3—4个随机属性(部分存在5个随机属性)
(7)仙器[5]:粉色装备,一般具有4个随机属性(部分存在5个随机属性)
(8)魔器[5]:红色装备,一般具有4个随机属性(部分存在5个随机属性)
(9)传说[6]:橙色装备,一般具有5个随机属性
三、新功能开放
1.副本秘境系统
1)新增4个普通剧情副本
副本秘境内容将围绕魔界封印遭到破坏,魔族即将侵入神州大地所展开。每个副本的介绍及相关任务将会让玩家了解到带来即将在神州之上发生的一切,随着后续的更新内容,故 事将全面展现在玩家眼前。
喜欢剧情的玩家千万不要错过此次的副本故事,同时也欢迎向我们投稿,把你心中的秘境告诉我们,让我们帮助你实现心中的愿望。
(1)15级副本——冰焰山
(2)30级副本——皇陵地宫
(3)45级副本——影渊古址
(4)60级副本——涵光洞
2)副本难度说明
当前开放的副本难度为普通难度,难度低于更新版本后的镇妖塔难度(镇妖塔难度由于技能上开放了状态效果,难度可能会有所提升)。
目前每个副本均存在一个难处评价,镇妖塔难度默认为5星级,其他副本在副本开启界面上会显示难度评价。
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