【任务系统】
划分成新手任务和成长任务两个阶段,新人任务相对简单,对指引玩家熟悉游戏很有帮助,同时奖励也比较丰厚。成长任务则是鼓励并引导玩家后期发展的方向。日常任务和种族任务则增加了游戏的充实度和可玩性。总的任务流程比较完善和丰富,起到了指引玩家的作用和加强游戏可玩性的功能。
【人物养成】
在战斗机制推陈出新的同时,在人物养成方面,《争封》还是保留了传统MMORPG的养成方式。玩家招募的英雄,每次升级都可以获得相应的技能点和属性点,玩家可以根据自己喜好来分配,进而决定自己的英雄的四围的成长方向。值得注意的是在《争封》中英雄的技能包括主动被动多达55项,要完全学习显然是不允许。因此英雄的养成之路可以说是丰富多样,玩家每次学习技能和分配属性点之时需要慎重考虑,然后打造属于你独特风格的盖世英雄。
【装备打造】
有人物养成,自然离不开装备打造。《争封》中的英雄装备必须前往世界各地探险,挑战各种凶猛的怪物,在战斗结束时,可能会拾取到装备打造图纸。根据建造图的提示,凑齐打造需要的资源,就能成功的合成出图纸中的装备。但是在《争封》中,英雄不能只顾着自己拉风,穿什么就是什么。要知道你后边还跟着几百个小弟呢。由于部队组成不同,兵种特性的不同,因此英雄的装备将不再是提倡最好的,而是最适合的。
【游戏总评】
游戏画面风格美观、UI布局合理。新手引导比较详细,任务流程清晰明确,内容充实。战斗系统是个亮点,经典始终是经典。人物养成系统和装备打造系统相辅相成,使得玩家在培养英雄方面玩法多样。游戏目前还处于封测阶段,BUG还时有存在,但是瑕不掩瑜,《争封》确实是一款极具玩家期待的好游戏。