缺点不是太明显,一则玩的人太多竞争太激烈,衣服帽子的销量、价格都不如武器,但合成要的材料却比合武器的贵,比如寄售商人那丝绸总比原木贵,锦缎总比方木贵。二则合成装备所需的材料较多,感觉三介奇迹要比四介卓绝还容易些。三则裁缝练生活技能比同级工匠要慢好多。
二、工匠
目前工匠是游戏里最吃香的职业,想要轻松打怪最重要的就是一把好武器。虽然永恒平底锅的出现在一定程度上削弱了工匠在游戏中的地位。但rmb战士毕竟只是少数。大部分玩家会选择在寄售商人买一把趁手的兵器O(∩_∩)O。
工匠职业对应的农场技能是育矿,优点是育矿时间长,可以两三天上线看一次比较省心;在单位时间内获得经验比其他职业多;如果RP爆发一次性合出卓绝或者奇迹武器可以一夜暴富;部分主线任务会需要四系作物,其它3系都好说可以找朋友种优质,只有矿类的优质没法偷。所以经常有人因为矿不够而卡主线任务,工匠则没有这方面烦恼。
我之所以不选择工匠是因为工匠的缺点是致命的!正因为育矿时间长,导致该职业灵活性不足,不能及时的种植自己想要的作物,唉,先天性缺陷木得救。高级工匠们应该都有这样的经历,好朋友做主线或采购任务让你帮忙种6个优质翡翠,而你昨天刚放下6个10级矿,要n天后才能熟。这时候就尴尬了,总不能把矿拆了吧;当天晚上自己接到的疯狂采购任务,自己都能种,但仓库存货没有了,外面又偷不到,没法子只能放弃了!如果是其它职业还可以晚上在家种种优质交任务,工匠筒子就只能郁闷了。
致命缺点二也是先天缺陷,木的救啦。育矿种植时间太长、作物面积太大导致农场等级提升缓慢。厨子们农场都快10级了。工匠的农场还是杯具的6级。众所周知6级农场可以同时拍下6片矿。7级也是6片……8级也是6片……9级也是6片……老天!工匠要想升到10级农场种9片矿,世界都和平了!
三、探险
探险是一个先苦后甜的职业。选择这个职业要有长期玩的打算和持之以恒的精神。游戏里探险经验的增加全靠开盒子挖宝图合成图纸。后期升一级要开几百个盒子,相当之累!所以一服很多开始玩探险的朋友要不转职成其他职业、要不沦落为别人的小号,坚持下来的没几个。
该职业优点很多,1、完全不受农场技能限~制,想种什么种什么,不想种可以不种!;2、每个家族至少需要一名高级探险,作为家族御用探险在游戏中的地位是很高的。只要你大师级探险,就算是等级只有10也会很多家族抢。平时聊聊天打打屁,没事偷偷菜,家中有屋又有田,生活乐无边。3、每天有惊喜!开宝图盒子时有一定几率开到奇迹装备以上的配方,这可是个好东东,现在1服只有一张奇迹鱼叉配方都抄到天价了,偶直接没想法了,垄断利润真高哈。4、探险每天为了挖宝要跑遍全世界,顺带就会偷到很多成熟的作物,小赚一笔,这是该职业的最大优势。5、寄售商人的宝图盒子便宜!真便宜!因为探险少所以盒子价格一降再降,完全不需要自己去打材料,每天就是赚多赚少的问题。
缺点也很明显,可玩性不强,大部分时间在重复劳动,很辛苦,体能经常不足,实在不适合新手。可能还没体验到游戏的乐趣就离开了游戏。也正是因为合成没有失败几率,所以体验不到合成成功的喜悦……残念。个人建议有时间的可以给自己练个探险小号,当大号就算了。
四、厨师
自从某次更新,强化了武器装备、开放天赋功能后,厨师在游戏中的地位大大降低。低级玩家吃不起2、3介料理,高级玩家装备天赋巨牛,几乎不需要吃料理。所以现在的厨师都比较尴尬,前途渺茫。客服说开发商已经在构思强化方案,应该以后的版本会加强的。该职业的优点就开服前期冲级别较快,农场也升的快。在前期各种一介料理对杀幻境做狩猎有不可替代的作用。平时做做料理自给自足,衣食无忧。