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2010-05-27 11:57 来源:厂商 作者:阿火 

投稿得礼品

  自《人类?10000年前》5月18日封测之后页游界再掀微操热,但网页游戏大部分都是上班族在玩,所以对微操还是有些望而生畏的,但精品的网页游戏的道路必然是多方面发展,多方面相结合。《人类?10000年前》经过这次测试,绝大部分参与测试的玩家感觉都还十分良好,对游戏的画面,战场中的操作感,游戏流畅度这些都十分满意,虽然测试期间游戏当中还存有一些问题,官方都有专员对这些问题进行搜集并最终完成修复,这也是这次测试的目的,让玩家做主,游戏会更好。

  下面我再给大家简单的介绍下《人类?10000年前》在微操上为玩家下的功夫

  快捷键设置 离电竞更进一步

人类?10000年前

  众所周知在电竞类游戏内快捷键是必不可少的,快捷键运用自如加之以鼠标点击速度可以让战场提升到一个更高的层次。宣称电竞类操作页游的《人类?10000年前》也嵌入了快捷键功能,并且完美解决FLASH游戏中右键不能使用的尴尬局面。战斗中可以最多配以4个指挥官带队进行战斗,右键移动地图,左键点选框选配以快捷键迅速切换指挥官技能并释放,想必两位高手对决的话是一场生死之战。那些期望展现自己手速的高端玩家们肯定会乐此不疲,那么快捷键的灵活性可否也达到完美呢?让我们拭目以待,进入游戏一探究竟!

  组队副本 彰显大作之风范

  组队副本成为时下最为流行的游戏集群方式之一,强大的副本系统不仅可以让游戏聚集人气,同时可以让玩家获得可观的经验或道具收入。

人类?10000年前

  《人类?10000年前》副本系统在功能性方面做了很多策划,玩家一同组队攻打BOSS、玩家一同组队挑战多种NPC、玩家一同组队拆除星球建筑物等,每种模式存在这不同的玩法。但团队协作能力,以及操控的感觉是每名玩家应具备的。在这里,团队协作精神被体现的淋漓尽致,一人不与组织相协调可能会导致全盘皆输,相信在这里会有指挥的出现。

人类?10000年前

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【责任编辑:阿火

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