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2010-05-27 11:57 来源:厂商 作者:阿火 

投稿得礼品

  对战当中 微操压倒一切

  战斗中确实可以体现出风筝流、十字围杀等技战术策略。值得一提的是指挥官的技能与兵种的操作配合绝对是吸引眼球的!发展强大后,最多可派遣4位指挥官带队作战,那样可以携带12个兵种了。如果电脑配置以及带宽得到良好的保证,那么即时战略的风采完全可以在这款游戏中展现,与星际争霸无异。 我也乐此不疲的打怪,并从中找回了当年对战的乐趣。

人类?10000年前

  塔防系统 为白领谋出路    

  即时对战与特色TD塔防战是《人类?10000年前》的战斗模式特点。相信熟悉魔兽的玩家不会陌生,在游戏内拥有多达万种的地图供玩家选择,当然地图的可选性要随着玩家等级的提升而增多。

  TD塔防模式并不是传统意义上的TD,在这里被融入进攻-防守-进攻的概念。进攻的玩家不在是一味的向前冲,而在行进过程中同时会攻击防御目标。进攻与防御体系都会存在攻击范围、攻击力、速度等问题,如何调配的合理成为了任意一方胜利的关键。塔防系统的加入,上班也可以不用操作,致胜千里了。

人类?10000年前

  从玩家出发,让玩家做主也是这款游戏的主打理念之一,毕竟游戏的最终服务人群是玩家。这款游戏会让很多喜欢电竞的玩家所疯狂,并让那些沉浸于现在页游死气沉沉的游戏过程当中的玩家所震撼,一起期待《人类?10000年前》的下次测试的到来吧!

  人类?10000年前官方网站:http://www.ZhanOne.com

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【责任编辑:阿火

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