上周末,《帝国文明》“文明之光”服务器爆发国战。帝国的世界版图中一共有四个国家,国与国之间并非直接接壤,而是有片无人区,也叫中立区,是战争的缓冲区,侵略别国玩家,必须先把中立区的城池和奇迹攻陷。参战的玩家必须以公会名义提前对要攻打的中立区宣战,所以国战是《帝国文明》中的重头戏,是扞卫文明和荣耀的大型战役,一直都吸引了很多玩家参与。

起因在于中国玩家中午时分对罗马中立区米卡辛和埃及中立区艾利斯塔宣战,这一行为立即引起了罗马、埃及、波斯三国的警觉,因为在游戏中中国玩家的数目最多,整体实力也最强,所以不少中国公会一直偷觑西方的丰厚资源,如果此二奇迹被攻下,罗马和埃及的门户将大开,战略上没有了和中国玩家的缓冲区,所以三国公会紧急商议之后决定合纵联盟,组成三国同盟军准备晚上死守这两个奇迹。