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2010-07-20 10:33 来源:厂商 作者:青岚 

投稿得礼品
  “国战”只能在晚上19:00开战,经过两个晚上的血站,中国占领了一个中立区奇迹米卡辛,另一个奇迹尚在三国死守中,战略目的并未达到,双方都投入了重兵,三国同盟军分工明确,波斯主防守,埃及负责拦截,罗马负责防守和进攻,目前尚在拉锯战中。

  本周又爆出了“间谍门”事件,据称,有三国玩家注册小号潜入中国,(玩家只能查看本国内的公共聊天),收集中国公会国战的战略计划和动态,已经被中国玩家揪出,大战开始之前,双方的间谍战已经提前开打。



  互相注册小号进入敌国探听虚实,或者在对方公共频道挑衅敌国,这些事件在《帝国文明》中并不少见。从某种意义上讲,《帝国文明》已经进入了信息战的阶段,虽然中立区的国战需要提前宣战,而宣战就会被敌国知晓可以提前驻防,但是随着玩家对游戏规则越来越熟悉,目前的宣战时间都事先在频道内商量好,接近19:00之时才宣战,让对手摸不清战略方向,所以才会导致大量“间谍”出现。



  《帝国文明》是游戏蜗牛继《英雄之城》之后的又一网页游戏力作!它一款以中世纪战争为题材的游戏,同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。这款倡导页游技术变革,并在行业内首次成功实现了全程战斗即时操控的作品,用了一个多月的内测时间,就实现了对传统页游概念的颠覆。从某种程度上说,《帝国文明》正在缩小网页游戏和客户端游戏之间的感官差距,这一里程碑式的游戏已经让无数玩家和厂家开始重新关注网页游戏这种载体。

  《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/

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【责任编辑:青岚

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